Инструкция по установке Exile Mod — различия между версиями

Материал из Википедия MyArena.ru
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 16: Строка 16:
  
 
'''Шаг 2'''.<br/>
 
'''Шаг 2'''.<br/>
Мод требует для своей работы MySQL базу, поэтому следующим шагом нужно настроить все, связанное с этим. Переходим к созданию базы данных. <br/>
+
Мод требует для своей работы MySQL базу, поэтому следующим шагом нужно настроить все, связанное с этим. Переходим к созданию базы данных.<br/>
 
Для вашего сервера можно включить и настроить локальный сервер MySQL в разделе "Настройки". <br/>
 
Для вашего сервера можно включить и настроить локальный сервер MySQL в разделе "Настройки". <br/>
 
В настройках MySQL сервера нужно указать пароль для пользователя '''admin''' ''(Рисунок 1)''.<br/>
 
В настройках MySQL сервера нужно указать пароль для пользователя '''admin''' ''(Рисунок 1)''.<br/>
 
[[Файл:Exile_bd_4.jpg|800px|thumb|Рисунок 1. Настройка локального сервера mysql.|none]]
 
[[Файл:Exile_bd_4.jpg|800px|thumb|Рисунок 1. Настройка локального сервера mysql.|none]]
Далее нам необходимо создать саму базу данных и пользователя к ней.<br/>
+
Заходим в phpMyAdmin по ссылке на странице и авторизуемся по логину '''admin''' и паролю, который вы указали.<br/>
После того, как вы установили пароль пользователя, заходим в Phpmyadmin ''(Рисунок 1)''.<br/>
+
Далее нам необходимо создать саму базу данных и нового пользователя к ней, которые будут использоваться для мода.<br/>
Авторизуемся в Phpmyadmin по логину '''admin''' и паролю, который вы указали.<br/>
+
<br/>
 
Переходим в раздел '''Пользователи''' для создания пользователя.<br/>
 
Переходим в раздел '''Пользователи''' для создания пользователя.<br/>
 
В этом разделе нажимаем '''Добавить пользователя''' ''(Рисунок 2)''.<br/>
 
В этом разделе нажимаем '''Добавить пользователя''' ''(Рисунок 2)''.<br/>
Строка 64: Строка 64:
 
Открываем файл '''server.cfg''' в корне сервера через FTP или через панель управления.<br/>
 
Открываем файл '''server.cfg''' в корне сервера через FTP или через панель управления.<br/>
 
В середине конфигурационного файла есть строка, отвечающая за миссии, с которыми запускается сервер. ''(Рисунок 8)''
 
В середине конфигурационного файла есть строка, отвечающая за миссии, с которыми запускается сервер. ''(Рисунок 8)''
[[Файл:Exile-server-cfg.png|frame|Рисунок 8. Редактирование server.cfg.|none]]
+
[[Файл:Arma3-exile-cfg.jpg|frame|Рисунок 8. Редактирование server.cfg.|none]]
 
Чтобы сервер запускался с нашей миссией от Exile мода, изменяем эту строку на следующий текст:
 
Чтобы сервер запускался с нашей миссией от Exile мода, изменяем эту строку на следующий текст:
 
  class Missions {
 
  class Missions {
Строка 79: Строка 79:
 
В параметре '''-mod''' указываем '''@Exile'''<br/>
 
В параметре '''-mod''' указываем '''@Exile'''<br/>
 
В параметре '''-serverMod''' указываем '''@ExileServer'''<br/>
 
В параметре '''-serverMod''' указываем '''@ExileServer'''<br/>
[[Файл:Arma3-exile.png|800px|thumb|Рисунок 9. Редактирование параметров запуска сервера Arma 3.|none]]
+
Включите параметр '''-autoInit''', чтобы мод загружался автоматически при старте сервера, в ином случае мод начнет загружаться только после того, как зайдет первый игрок.<br/>
 +
[[Файл:Arma3-exile.jpg|800px|thumb|Рисунок 9. Редактирование параметров запуска сервера Arma 3.|none]]
 
И нажимаем кнопку '''Сохранить'''.
 
И нажимаем кнопку '''Сохранить'''.
  
Строка 85: Строка 86:
 
Сервер полностью настроен, осталось только загрузить клиентские файлы.<br/>
 
Сервер полностью настроен, осталось только загрузить клиентские файлы.<br/>
 
Скачиваем их с [http://www.exilemod.com/downloads/ официального сайта] и распаковываем.<br/>
 
Скачиваем их с [http://www.exilemod.com/downloads/ официального сайта] и распаковываем.<br/>
Директорию '''@Exile''' из распакованного архива нужно закачать через FTP в корень игрового сервера и в корень вашего клиента '''Arma 3'''.
+
Директорию '''@Exile''' из распакованного архива нужно закачать через FTP в корень игрового сервера и в корень вашего клиента '''Arma 3'''.<br/>
 +
Запускаем сервер.<br/>
 +
'''Проверить запустился ли мод Exile можно следующим образом:'''<br/>
 +
Открываем консоль сервера и ищем выделенное ''(Рисунок 10 и 11)''
 +
[[Файл:Exile_status.jpg|800px|thumb|Рисунок 10. Проверка работы мода.|none]]
 +
[[Файл:Exile_status2.jpg|800px|thumb|Рисунок 11. Проверка работы мода.|none]]
 +
Если присутствует выделенное, то мод Exile работает на сервере.<br/><br/>
  
 
'''Шаг 8'''.<br/>
 
'''Шаг 8'''.<br/>
Перезапускаем игровой сервер и запускаем лаунчер клиента '''Arma 3'''.<br/>
+
Запускаем лаунчер клиента '''Arma 3'''.<br/>
В лаунчере Arma 3 нужно добавить директорию с модом. После чего он появится в списке, как показано на картинке. ''(Рисунок 10)''
+
В лаунчере Arma 3 нужно добавить директорию с модом. После чего он появится в списке, как показано на картинке. ''(Рисунок 12)''
[[Файл:Arma3-exile-launcher.jpg|800px|thumb|Рисунок 10. Добавление мода в клиент Arma 3.|none]]
+
[[Файл:Arma3-exile-launcher.jpg|800px|thumb|Рисунок 12. Добавление мода в клиент Arma 3.|none]]
Запускаем игру, добавляем сервер в избранное или находим его по поиску и убеждаемся, что на сервере работает '''Exile Mod''' и что он также присутствует в клиенте игры. ''(Рисунок 11)''
+
Запускаем игру, добавляем сервер в избранное или находим его по поиску и убеждаемся, что на сервере работает '''Exile Mod''' и что он также присутствует в клиенте игры. ''(Рисунок 13)''
[[Файл:Exile-mod-arma3.png|frame|Рисунок 11. Сервер Arma 3 в поиске.|none]]
+
[[Файл:Exile-mod-arma3.png|frame|Рисунок 13. Сервер Arma 3 в поиске.|none]]
 
На этом все. <br/><br/>
 
На этом все. <br/><br/>
'''Проверить запустился ли мод Exile можно следующим образом'''<br/>
+
 
Открываем консоль сервера, после запуска сервера и ищем эти строки ''(Рисунок 12)''
 
[[Файл:Exile_status.jpg|800px|thumb|Рисунок 12. Проверка работы мода.|none]]
 
Если присутствует подчёркнутая строка, то мод Exile работает на сервере.<br/><br/>
 
 
Можно заходить на сервер и играть.<br/>
 
Можно заходить на сервер и играть.<br/>
Только стоит обратить внимание, что загрузка мода на игровом сервере начинается только после входа первого игрока. Поэтому нужно подождать около минуты, пока мод полностью загрузится в первый раз.
+
 
  
 
Если игра на долгое время остановилась на экране с надписью '''Reseiving server version...''', то это означает, что допустили ошибку при настройке. Забыли закачать файл extDB2.so, вписали неверные данные для подключения к базе данных, не импортировали файл в базу или допустили иную ошибку.
 
Если игра на долгое время остановилась на экране с надписью '''Reseiving server version...''', то это означает, что допустили ошибку при настройке. Забыли закачать файл extDB2.so, вписали неверные данные для подключения к базе данных, не импортировали файл в базу или допустили иную ошибку.

Текущая версия на 03:55, 29 октября 2016

Exile Mod - это мод для игры Arma 3, основной целью которого является выживание.
Отличием от остальных подобных модов, таких как Epoch Mod и DayZ, является то, что в данном случае нет никаких намеков на постапокалиптический мир.
По сюжетной линии вы являетесь заключенным. В 2039 году после всех конфликтов в Греции все ресурсы истощены, Европа страдает от инфляции, уровень преступности достиг нового исторического максимума, тюрьмы переполнены. Члены совета безопасности решают изгонять всех преступников из страны и отправлять в ссылку на остров. Таким образом, вы оказываетесь на острове и вынуждены там искать путь к выживанию среди других игроков, таких же заключенных.
Exile с английского переводится, как "изгнание" или "ссылка", отсюда и становится понятным название мода - Exile Mod.
Официальный сайт: http://www.exilemod.com/

Далее описана инструкция по установке Exile Mod на Arma 3 сервер.
Для начала вам нужно заказать игровой сервер Arma 3 у нас на игровом хостинге или заказать VDS сервер и установить Arma 3 сервер на нем.
После чего приступаем непосредственно к установке самого мода.

Шаг 1.
Первым делом скачаем серверную часть мода с официального сайта и распакуем скачанный архив.
После распаковки вы увидите две директории: Arma 3 Server и MySQL.
Все, что вы увидите внутри директории Arma 3 Server (кроме battleye), нужно закачать через FTP в корень вашего игрового сервера.
Как подключиться к FTP своего игрового сервера описано в нашей инструкции здесь: Подключение к FTP игрового сервера с помощью программы FileZilla.

Шаг 2.
Мод требует для своей работы MySQL базу, поэтому следующим шагом нужно настроить все, связанное с этим. Переходим к созданию базы данных.
Для вашего сервера можно включить и настроить локальный сервер MySQL в разделе "Настройки".
В настройках MySQL сервера нужно указать пароль для пользователя admin (Рисунок 1).

Рисунок 1. Настройка локального сервера mysql.

Заходим в phpMyAdmin по ссылке на странице и авторизуемся по логину admin и паролю, который вы указали.
Далее нам необходимо создать саму базу данных и нового пользователя к ней, которые будут использоваться для мода.

Переходим в раздел Пользователи для создания пользователя.
В этом разделе нажимаем Добавить пользователя (Рисунок 2).

Рисунок 2. Создание базы данных.

В появившемся окне вводим данные для создания пользователя (Рисунок 3):

Рисунок 3. Создание базы данных.

Прокручиваем вниз, в разделе База данных для пользователя отмечаем Создать базу данных с именем пользователя в названии и предоставить на нее полные привилегии (Рисунок 4)

Рисунок 4. Создание базы данных.

Ниже отмечаем все глобальные привилегии и нажимаем Добавить пользователя (Рисунок 4).
Создание базы данных и пользователя завершено!

И так, вы создали базу данных и у вас есть на руках все данные, необходимые для подключения к ней.
Настроим мод для работы с вашей базой. Откроем через FTP файл на игровом сервере, который располагается по следующему пути: /@ExileServer/extdb-conf.ini
В самом конце файла располагают настройки подключения к базе данных. (Рисунок 5)

Рисунок 5. Настройка подключения к базе данных в extdb-conf.ini.

Сюда требуется вписать данные от вашей MySQL базы, которые вы получили после ее создания.
Name - имя базы данных.
Username - пользователь базы данных.
Password - пароль от пользователя базы данных.
IP - адрес MySQL сервера. Так как база данных у вас локальная, нужно вписать 127.0.0.1.
Сохраняем файл, и подтверждаем изменение файла на FTP-сервере, если это спрашивает программа.

Шаг 3.
Мод для работы с MySQL базой данных настроен. Теперь требуется создать структуры базы, куда мод будет записывать данные.
В распакованном на первом шаге архиве, откроем директорию MySQL и через блокнот откроем файл exile.sql
В нем нужно удалить три строчки, которые выделены на картинке серым. (Рисунок 6)

Рисунок 6. Удаление лишних строк в exile.sql.

Эти строки отвечают за создание базы данных, но т.к. база данных создается через панель управления веб-хостингом и база у нас уже создана, то тут они не нужны, поэтому их следует удалить, после чего сохраняем файл.

Шаг 4.
Теперь нужно зайти в PhpMyAdmin. Ссылку на него можно найти в разделе Настройки в управлении MySQL сервера.
Для входа в PhpMyAdmin нужно ввести имя пользователя и пароль от базы данных, которые вы вводили на 2 шаге инструкции.
После входа, в левом меню выбираем вашу базу данных и переходим во вкладку Импорт.
В открывшейся вкладке, нужно нажать на кнопку Обзор... и выбрать файл exile.sql, который вы только что отредактировали.
После нажатия ОК внизу страницы, в левой колонке PhpMyAdmin вы должны увидеть, что у вас появились таблицы.

Рисунок 7. Импорт файла exile.sql в базу данных.

Шаг 5.
Мод настроен, теперь необходимо настроить сам игровой сервер.
Открываем файл server.cfg в корне сервера через FTP или через панель управления.
В середине конфигурационного файла есть строка, отвечающая за миссии, с которыми запускается сервер. (Рисунок 8)

Рисунок 8. Редактирование server.cfg.

Чтобы сервер запускался с нашей миссией от Exile мода, изменяем эту строку на следующий текст:

class Missions {
	class Exile
	{
		template = Exile.Altis;
		difficulty = "ExileRegular";
	};
};

Сохраняем файл.

Шаг 6.
Теперь нужно настроить параметры запуска игрового сервера. Открываем раздел Настройки в панели управления игрового сервера. (Рисунок 9)
В параметре -mod указываем @Exile
В параметре -serverMod указываем @ExileServer
Включите параметр -autoInit, чтобы мод загружался автоматически при старте сервера, в ином случае мод начнет загружаться только после того, как зайдет первый игрок.

Рисунок 9. Редактирование параметров запуска сервера Arma 3.

И нажимаем кнопку Сохранить.

Шаг 7.
Сервер полностью настроен, осталось только загрузить клиентские файлы.
Скачиваем их с официального сайта и распаковываем.
Директорию @Exile из распакованного архива нужно закачать через FTP в корень игрового сервера и в корень вашего клиента Arma 3.
Запускаем сервер.
Проверить запустился ли мод Exile можно следующим образом:
Открываем консоль сервера и ищем выделенное (Рисунок 10 и 11)

Рисунок 10. Проверка работы мода.
Рисунок 11. Проверка работы мода.

Если присутствует выделенное, то мод Exile работает на сервере.

Шаг 8.
Запускаем лаунчер клиента Arma 3.
В лаунчере Arma 3 нужно добавить директорию с модом. После чего он появится в списке, как показано на картинке. (Рисунок 12)

Рисунок 12. Добавление мода в клиент Arma 3.

Запускаем игру, добавляем сервер в избранное или находим его по поиску и убеждаемся, что на сервере работает Exile Mod и что он также присутствует в клиенте игры. (Рисунок 13)

Рисунок 13. Сервер Arma 3 в поиске.

На этом все.

Можно заходить на сервер и играть.


Если игра на долгое время остановилась на экране с надписью Reseiving server version..., то это означает, что допустили ошибку при настройке. Забыли закачать файл extDB2.so, вписали неверные данные для подключения к базе данных, не импортировали файл в базу или допустили иную ошибку.