Настройка сервера Ark Survival Evolved — различия между версиями

Материал из Википедия MyArena.ru
Перейти к: навигация, поиск
(GameUserSettings.ini)
(GameUserSettings.ini)
Строка 53: Строка 53:
 
|-
 
|-
 
| noTributeDownloads || False || Отключает возможность переноса персонажа с других серверов.
 
| noTributeDownloads || False || Отключает возможность переноса персонажа с других серверов.
 +
|-
 +
| proximityChat || False || Только игроки находящиеся рядом друг с другом могут увидеть свои сообщения в чате игры.
 +
|-
 +
| serverPVE || False || Данный параметр включает PvE режим на сервере.
 +
|-
 +
| serverHardcore || False || Режим «Хардкор», каждый раз когда игрок умирает, он начинается всё с нуля.
 +
|-
 +
| serverForceNoHud || False || HUD всегда отключён.
 +
|-
 +
| DisableStructureDecayPvE || False || Отключает разрушение (гниение) построек в режиме PvE.
 +
|-
 +
| DisableDinoDecayPvE || False || Отключает смерть динозавра если его не покормить.
 +
|-
 +
| AllowFlyerCarryPvE || False || Разрешает летающим динозаврам хватать других динозавров и игроков в PvE
 +
|-
 +
| MaxStructuresInRange || НЕТУ || Устанавливает лимит построек на сервере.
 +
|-
 +
| 1 || 2 || 3
 +
|-
 +
| 1 || 2 || 3
 
|-
 
|-
 
| 1 || 2 || 3
 
| 1 || 2 || 3

Версия 15:06, 29 июня 2017

В этой инструкции собрана информация касательно параметров и конфигурации игрового сервера Ark: Survival Evolved.

Файлы конфигурации

Большинство параметров сервера нужно указывать в двух файлах конфигурации GameUserSettings.ini и Game.ini.
Прежде чем вносить изменения в данные файлы сервер нужно отключить.

Расположение файлов конфигурации на FTP:

Файл Конфигурации Место нахождения
GameUserSettings.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Game.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/

В файле GameUserSettings.ini содержатся параметры как для клиента игры так и для игрового сервера. Параметры клиента игры сервером не используются. Параметры сервера указаны в разделе под названием [ServerSettings].

Game.ini файл используется для более продвинутых модификаций, отключение каких либо энграмм, какое количество XP игрок будет получать за новый уровень, отключение специфического контента или изменение баланса в зависимости от предпочтений игроков.
Изначально Game.ini чист, параметры в него нужно будет вписывать в ручную, для начала вписываем раздел [/script/shootergame.shootergamemode], только после этого указываем параметр.

Пример:
[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplie=1.0

Все параметры в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini нужно обязательно указывать со значением. Если параметр не указан в конфигурационном файле, его значение автоматически используется по умолчанию.
После команды обязательно ставьте символ = только потом значение

Пример:
ServerCrosshair=True
AllowThirdPersonPlayer=True
MapPlayerLocation=True
MaxStructuresInRange=100

Важное замечание по значением параметров

False - лож\отключить
True - правда\включить

GameUserSettings.ini

Параметр По умолчанию Описание
alwaysNotifyPlayerJoined False Игроки получат уведомление, если кто-то присоединится к серверу.
alwaysNotifyPlayerLeft False Игроки получат уведомление, если какой-то игрок вышел из игры.
allowThirdPersonPlayer False Включает Вид от третьего лица.
globalVoiceChat False Включает глобальный голосовой чат.
ShowMapPlayerLocation False Показывает позицию игрока на карте в игре.
noTributeDownloads False Отключает возможность переноса персонажа с других серверов.
proximityChat False Только игроки находящиеся рядом друг с другом могут увидеть свои сообщения в чате игры.
serverPVE False Данный параметр включает PvE режим на сервере.
serverHardcore False Режим «Хардкор», каждый раз когда игрок умирает, он начинается всё с нуля.
serverForceNoHud False HUD всегда отключён.
DisableStructureDecayPvE False Отключает разрушение (гниение) построек в режиме PvE.
DisableDinoDecayPvE False Отключает смерть динозавра если его не покормить.
AllowFlyerCarryPvE False Разрешает летающим динозаврам хватать других динозавров и игроков в PvE
MaxStructuresInRange НЕТУ Устанавливает лимит построек на сервере.
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3