Настройка сервера Ark Survival Evolved

Материал из Википедия MyArena.ru
Перейти к: навигация, поиск

В этой инструкции собрана информация касательно параметров и конфигурации игрового сервера Ark: Survival Evolved.

Файлы конфигурации

Большинство параметров сервера нужно указывать в двух файлах конфигурации GameUserSettings.ini и Game.ini.
Прежде чем вносить изменения в данные файлы сервер нужно отключить.

Расположение файлов конфигурации на FTP:

Файл Конфигурации Место нахождения
GameUserSettings.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Game.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/

В файле GameUserSettings.ini содержатся параметры как для клиента игры так и для игрового сервера. Параметры клиента игры сервером не используются. Параметры сервера указаны в разделе под названием [ServerSettings].

Game.ini файл используется для более продвинутых модификаций, отключение каких либо энграмм, какое количество XP игрок будет получать за новый уровень, отключение специфического контента или изменение баланса в зависимости от предпочтений игроков.
Изначально Game.ini чист, параметры в него нужно будет вписывать в ручную, для начала вписываем раздел [/script/shootergame.shootergamemode], только после этого указываем параметр.

Пример:
[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplie=1.0

Все параметры в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini нужно обязательно указывать со значением. Если параметр не указан в конфигурационном файле, его значение автоматически используется по умолчанию.
После команды обязательно ставьте символ = только потом значение

Пример:
ServerCrosshair=True
AllowThirdPersonPlayer=True
MapPlayerLocation=True
MaxStructuresInRange=100

Важное замечание по значением параметров

False - лож\отключить
True - правда\включить

GameUserSettings.ini

Параметр По умолчанию Описание
alwaysNotifyPlayerJoined False Игроки получат уведомление, если кто-то присоединится к серверу.
alwaysNotifyPlayerLeft False Игроки получат уведомление, если какой-то игрок вышел из игры.
allowThirdPersonPlayer False Включает Вид от третьего лица.
globalVoiceChat False Включает глобальный голосовой чат.
ShowMapPlayerLocation False Показывает позицию игрока на карте в игре.
noTributeDownloads False Отключает возможность переноса персонажа с других серверов.
proximityChat False Только игроки находящиеся рядом друг с другом могут увидеть свои сообщения в чате игры.
serverPVE False Данный параметр включает PvE режим на сервере.
serverHardcore False Режим «Хардкор», каждый раз когда игрок умирает, он начинается всё с нуля.
serverForceNoHud False HUD всегда отключён.
DisableStructureDecayPvE False Отключает разрушение (гниение) построек в режиме PvE.
DisableDinoDecayPvE False Отключает смерть динозавра если его не покормить.
AllowFlyerCarryPvE False Разрешает летающим динозаврам хватать других динозавров и игроков в PvE
MaxStructuresInRange НЕТУ Устанавливает лимит построек на сервере.
MaxPlayers 70 Устанавливаем максимальное количество игроков на сервере.
DifficultyOffset 0.2 Устанавливает сложность игры, параметр нужно указывать от 1 до 5.
ServerPassword НЕТУ Данный параметр устанавливает пароль на сервер, другие игроки не знающие пароль от сервера не смогут зайти.
ServerAdminPassword НЕТУ Пароль администратора.
SpectatorPassword НЕТУ Пароль наблюдателя.
DayCycleSpeedScale 1.0 Скорость изменения дня и ночи.
Значение 1 соответствует обычной минуте реального времени. Время игры 28 минут. По этому для примерного 24 часового цикла дня/ночи в игре используйте значение .035
NightTimeSpeedScale 1.0 Скорость времени ночи.
Понижение этого значения увеличивает длительность каждой ночи.
DayTimeSpeedScale 1.0 Скорость времени дня.
Понижение этого значения увеличивает длительность каждого дня.
DinoDamageMultiplier 1.0 Определяет урон динозавров.
PlayerDamageMultiplier 1.0 Определяет урон игрока.
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3