Установка сервера Garry's Mod на Linux — различия между версиями

Материал из Википедия MyArena.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Первичная настройка Linux)
 
(не показано 29 промежуточных версий этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
 
*CentOS 7
 
*CentOS 7
 
<br>
 
<br>
 +
 +
== Видеоинструкция установки DarkRP ==
 +
<youtube>https://youtu.be/3TMJ3XPcXhc</youtube>
 +
 
== Первичная настройка Linux ==
 
== Первичная настройка Linux ==
 
[[File:PuTTY 0.62 on Windows 8.png|right|thumb|240px|PuTTY]]
 
[[File:PuTTY 0.62 on Windows 8.png|right|thumb|240px|PuTTY]]
Вы заказали на [https://www.myarena.ru/vds.html Myarena сервер], выбрали и установили операционную систему, что же делать дальше? Прежде чем перейти к установке сервера игры, нам потребуется провести предварительную настройку Linux.
+
Вы заказали на [https://www.myarena.ru/vds.html MyArena сервер], выбрали и установили операционную систему, что же делать дальше? Прежде чем перейти к установке сервера игры, нам потребуется провести предварительную настройку Linux.
  
 
'''1'''. Скачиваем и устанавливаем программу [https://www.putty.org/ PuTTY] себе на компьютер, что бы могли подключиться к серверу.
 
'''1'''. Скачиваем и устанавливаем программу [https://www.putty.org/ PuTTY] себе на компьютер, что бы могли подключиться к серверу.
Строка 19: Строка 23:
 
<pre style="width: 45%;">
 
<pre style="width: 45%;">
 
Для Debian/Ubuntu x64
 
Для Debian/Ubuntu x64
 +
apt update
 
apt upgrade
 
apt upgrade
  
Для CentOS
+
Для CentOSx64
 
yum update
 
yum update
 
</pre>
 
</pre>
Строка 27: Строка 32:
 
'''3'''. Установка кодировки UTF-8 в операционной системе.
 
'''3'''. Установка кодировки UTF-8 в операционной системе.
 
<pre style="width: 45%;">
 
<pre style="width: 45%;">
 +
Для Debian/Ubuntux64
 +
apt install locales
 +
Установка пакета кодировок
 +
 +
dpkg-reconfigure locales
 +
Для Debian 8 - Нужная нам кодировка под номером 146, перелистываем список клавишей enter, после чего указываем номер кодировки и подтверждаем цифрой 3.
 +
Для Debian 9 - Находим нужную кодировку и жмем enter.
 +
 +
Для CentOSx64
 
Установка
 
Установка
 
localectl set-locale LANG=en_US.UTF-8
 
localectl set-locale LANG=en_US.UTF-8
Строка 37: Строка 51:
 
<pre style="width: 45%;">
 
<pre style="width: 45%;">
 
Для Debian/Ubuntux64
 
Для Debian/Ubuntux64
apt install glibc.i686 libstdc++.i686 ncurses-libs.i686
+
apt-get install lib32gcc1
 +
apt-get install lib32stdc++6
 +
dpkg --add-architecture i386
 +
apt-get update
 +
apt-get install lib32gcc1
  
 
Для CentOSx64
 
Для CentOSx64
yum install glibc.i686 libstdc++.i686 ncurses-libs.i686
+
yum install glibc.i686 libstdc++.i686
 +
yum install glibc libstdc++ ncurses-libs
 
</pre>
 
</pre>
 
* '''Перезапускаем сервер'''
 
* '''Перезапускаем сервер'''
  
 
'''5'''. Установка дополнительных программ.
 
'''5'''. Установка дополнительных программ.
*Установка текстового редактора Nano
+
*Установка текстового редактора [https://losst.ru/tekstovyj-redaktor-nano-v-linux-dlya-novichkov Nano]
 
<pre style="width: 45%;">
 
<pre style="width: 45%;">
 
Для Debian/Ubuntu x64
 
Для Debian/Ubuntu x64
Строка 53: Строка 72:
 
yum install nano
 
yum install nano
  
Устанавливаем редактор по умолчанию
+
Устанавливаем редактор Nano по умолчанию
export EDITOR=nano
+
echo 'export EDITOR=nano' >> ~/.bashrc
 
</pre>
 
</pre>
  
*Установка Screen
+
*Установка [https://help.ubuntu.ru/wiki/screen Screen]
 +
** ''Screen создает отдельные объекты, очень похоже на окна, которое можно свернуть или развернуть, если проводить аналогию с графическим интрефейсом. Только вместо окна вы получаете виртуальную консоль, которую можно отправить в фон или вывести на передний план, и в которой запускается указанное приложение.''
 
<pre style="width: 45%;">
 
<pre style="width: 45%;">
 
Для Debian/Ubuntu x64
 
Для Debian/Ubuntu x64
Строка 64: Строка 84:
 
Для CentOS
 
Для CentOS
 
yum install screen
 
yum install screen
 +
</pre>
 +
 +
'''6'''. Установка пакета сертификатов для Debian.
 +
<pre style="width: 45%;">
 +
apt -y install ca-certificates
 
</pre>
 
</pre>
  
Строка 70: Строка 95:
 
'''1'''. Создаем нового пользователя с паролем, например gameserver.<br>Все последующие шаги выполняются под созданным пользователем. Выйти из него можно командой 'exit'
 
'''1'''. Создаем нового пользователя с паролем, например gameserver.<br>Все последующие шаги выполняются под созданным пользователем. Выйти из него можно командой 'exit'
 
<pre style="width: 45%;">
 
<pre style="width: 45%;">
 +
Для Debian/Ubuntux64
 +
useradd gameserver -s /bin/bash -m  /Создаем домашнюю директорию
 +
passwd gameserver                  /Добавляем пароль, попросит указать пароль дважды
 +
 +
Для CentOSx64
 
useradd gameserver
 
useradd gameserver
 
passwd gameserver qwerty
 
passwd gameserver qwerty
Строка 76: Строка 106:
 
'''2'''. Подключаемся под нового пользователя
 
'''2'''. Подключаемся под нового пользователя
 
<pre style="width: 45%;">
 
<pre style="width: 45%;">
 +
Для Debian/Ubuntux64
 +
su gameserver
 +
 +
Устанавливаем редактор Nano по умолчанию
 +
echo 'export EDITOR=nano' >> ~/.bashrc
 +
 +
Для CentOSx64
 
su - gameserver
 
su - gameserver
 +
 +
Устанавливаем редактор Nano по умолчанию
 +
echo 'export EDITOR=nano' >> ~/.bashrc
 
</pre>
 
</pre>
  
Строка 113: Строка 153:
 
</pre>
 
</pre>
  
'''6'''. Запуск сервера. После загрузки сервера выходим из steamcmd введя команду 'quit'
+
'''7'''. Запуск сервера. После загрузки сервера выходим из steamcmd введя команду 'quit'
 
<pre style="width: 45%;">
 
<pre style="width: 45%;">
 
Переходим в папку garrysmod
 
Переходим в папку garrysmod
Строка 128: Строка 168:
  
 
== Автоматический запуск игрового сервера после перезапуска VDS ==
 
== Автоматический запуск игрового сервера после перезапуска VDS ==
* Под пользователем gameserver прописываем команду '''crontab -e''', в новом появившемся окне нажимаем на кнопку '''i''' и прописываем правило
+
* Под пользователем gameserver прописываем команду '''crontab -e'''
 
<pre>
 
<pre>
 
@reboot screen -AmdS run_garrysmod /home/gameserver/steamcmd/garrysmod/srcds_run -game garrysmod -port 27015 +maxplayers 32 +gamemode sandbox +map gm_construct
 
@reboot screen -AmdS run_garrysmod /home/gameserver/steamcmd/garrysmod/srcds_run -game garrysmod -port 27015 +maxplayers 32 +gamemode sandbox +map gm_construct
 
</pre>
 
</pre>
* После этого нажимаем на кнопку '''esc''' и прописываем команду ''':wq'''
+
* После этого нажимаем на сочетание клавиш '''ctrl+x''' и сохраняем результат
 
* Чтобы посмотреть, что запущено в скрине наберите '''screen -ls'''
 
* Чтобы посмотреть, что запущено в скрине наберите '''screen -ls'''
 
* Чтобы посмотреть отдельный скрин '''screen -x название''' скрина или его номер.
 
* Чтобы посмотреть отдельный скрин '''screen -x название''' скрина или его номер.
Строка 138: Строка 178:
  
 
== Установка дополнительного игрового контента других игр ==
 
== Установка дополнительного игрового контента других игр ==
 +
[[File:Contentcss.jpg|right|thumb|374px|Вывод информации в консоль о подключенном контенте]]
 
Разберем на примере установки дополнительного контента игры Counter-Strike: Source. Проблема данного способа, в том, что придется выкачивать полностью весь сервер игры. После закачки сервера, вы можете удалить лишние папки и файлы, в корне '''cstrike''', но внутри нужно оставить только одну папку с названием '''cstrike'''.
 
Разберем на примере установки дополнительного контента игры Counter-Strike: Source. Проблема данного способа, в том, что придется выкачивать полностью весь сервер игры. После закачки сервера, вы можете удалить лишние папки и файлы, в корне '''cstrike''', но внутри нужно оставить только одну папку с названием '''cstrike'''.
 
* Запускаем '''./steamcmd.sh''' Важно: нужно находиться в папке '''steamcmd'''.
 
* Запускаем '''./steamcmd.sh''' Важно: нужно находиться в папке '''steamcmd'''.
Строка 154: Строка 195:
  
 
* Монтируем контент, переходим в папку /garrysmod/'''cfg'''/ и открываем файл '''mount.cfg''' и прописываем:
 
* Монтируем контент, переходим в папку /garrysmod/'''cfg'''/ и открываем файл '''mount.cfg''' и прописываем:
<pre>
+
<pre style="width: 45%;">
 
"cstrike" "cstrike/cstrike"
 
"cstrike" "cstrike/cstrike"
 
</pre>
 
</pre>
  
 
* Подключаем контент, в папке /'''cfg'''/ открываем файл '''mountdepots.cfg''', если надо прописываем название игры и рядом цифру 1:
 
* Подключаем контент, в папке /'''cfg'''/ открываем файл '''mountdepots.cfg''', если надо прописываем название игры и рядом цифру 1:
<pre>
+
<pre style="width: 45%;">
 
"gamedepotsystem"
 
"gamedepotsystem"
 
{
 
{
Строка 169: Строка 210:
  
 
На этом установка сервера и дополнительного контента закончена.
 
На этом установка сервера и дополнительного контента закончена.
 +
 +
== Конфиг Server.cfg ==
 +
 +
<pre>
 +
hostname "Новый Сервер от MyArena.ru"                 // Название сервера. Писать можно как на английском, так и на Русском языках
 +
rcon_password "" // Пароль для управления сервером через RCON команды. ВНИМАНИЕ: делайте пароль сложным!
 +
sv_password "" // Пароль доступа на сервер
 +
sv_defaultgamemode "sandbox"         // Игровой режим по умолчанию. Рекомендуется только SandBox.
 +
mp_flashlight "0" // 1 - разрешает использовать фонарик; 0 - запрещает
 +
mp_timelimit "0" // Время на карте. Рекомендуется 0, т.к. это песочница
 +
sv_allowdownload "1" // Возможность скачивать с сервера файлы
 +
sv_allowupload "1" // Возможность закачивать на сервер файлы. Например эмблемы
 +
decalfrequency "60" // Время до исчезновения декалей в секундах
 +
sv_alltalk "1" // Режим работы общего голосового чата. При включении все игроки будут слышать друг друга независимо от команды, в которой они играют
 +
sv_pausable "0" // Возможность использования паузы во время игры
 +
sv_voiceenable "1" // Режим работы голосового чата в игре
 +
sv_rcon_banpenalty "60" // Колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу
 +
sv_rcon_maxfailures "5" // Максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен
 +
sv_rcon_minfailures "5" // Колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен
 +
sv_rcon_minfailuretime "30" // Колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации
 +
sv_maxrate "35000" // Максимально-допустимый предел передачи/приёма байт в секунду между клиентом и сервером
 +
sv_mincmdrate "40" // Минимальное количество пакетов в секунду к серверу
 +
sv_minrate "15000" // Минимально допустимый предел передачи/приёма байт в секунду между клиентом и сервером
 +
sv_minupdaterate "40" // Минимальное количество переданных пакетов в секунду
 +
sv_maxupdaterate "100" // Максимальное количество переданных пакетов в секунду
 +
sv_maxcmdrate "100" // Максимальное количество пакетов в секунду к серверу
 +
sv_client_cmdrate_difference "1"
 +
sv_client_predict "1"
 +
sv_client_interpolate "1"
 +
sv_client_min_interp_ratio "-1"
 +
sv_client_max_interp_ratio "-1"
 +
sbox_allownpcs "0" // 1 - Разрешить NPC на сервере; 0 - Запретить. //
 +
sbox_maxnpcs "0" // Максимальное количество NPC (ботов). Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxballoons "10" // Максимум шариков. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxdynamite "4" // Максимум динамитов. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_noclip "1" // Разрешить использование NoClip при строительстве.
 +
sbox_maxthrusters "20" // Максимум Thruster'ов. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxprops "100" // Максимум пропсов (Props). Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxwheels "20" // Максимум колёс. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_plpldamage "1" // 0 - Разрешить игрокам атаковать друг друга
 +
sbox_godmode "1" // Управление режимом неуязвимости. 0 - режим выключен.
 +
sbox_playergod "0" // 1 - Игрок неуязвим.
 +
sbox_maxhoverballs "20" // Максимум Hoverball'ов. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxsents "20" // Задаёт максимальное количество sent для каждого пользователя на сервере. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxeffects "10" // Максимум эффектов (effects). Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxbuttons "10" // Максимум обычных кнопок (не Wire). Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxlamps "4" // Максимум ламп и источников света. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxragdolls "10" // Максимум рэгдоллов. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxvehicles "4" // Максимум машин. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
sbox_maxemitters "5" // Максимум эмиттеров. Чем выше значение, тем больше лагов
 +
physgun_limited "1" // Лимит на Physgun
 +
 +
exec banned_user.cfg
 +
exec banned_ip.cfg
 +
</pre>
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 15:20, 14 октября 2019

В данном инструкции мы расскажем как установить сервер игры Garry's Mod на голый диструбутив Linux (CentOS/Debian/Ubuntu).

Рекомендуемые операционные системы Linux

  • Ubuntu 16.04 LTS
  • Debian 8
  • Fedora latest release
  • CentOS 7


Видеоинструкция установки DarkRP

Первичная настройка Linux

PuTTY

Вы заказали на MyArena сервер, выбрали и установили операционную систему, что же делать дальше? Прежде чем перейти к установке сервера игры, нам потребуется провести предварительную настройку Linux.

1. Скачиваем и устанавливаем программу PuTTY себе на компьютер, что бы могли подключиться к серверу.

  • Запускаем программу, открываем вкладку Window, переходим в Translation и в меню Remote character set выбираем UTF-8.
  • Возвращаемся во вкладку Session. В Host Name указываем IP адрес вашего сервера, ниже в Saved Sessions придумайте имя подключения и нажмите на кнопку Save.
  • Подключаемся к серверу.

2. Обновление операционной системы. Данный процесс займет продолжительное время и будет запрашивать подтверждения действий.

Для Debian/Ubuntu x64
apt update
apt upgrade

Для CentOSx64
yum update

3. Установка кодировки UTF-8 в операционной системе.

Для Debian/Ubuntux64
apt install locales
Установка пакета кодировок

dpkg-reconfigure locales
Для Debian 8 - Нужная нам кодировка под номером 146, перелистываем список клавишей enter, после чего указываем номер кодировки и подтверждаем цифрой 3.
Для Debian 9 - Находим нужную кодировку и жмем enter.

Для CentOSx64
Установка
localectl set-locale LANG=en_US.UTF-8

Проверка
localectl status

4. Установка дополнительных библиотек, при использование 64 битной операционной системы

Для Debian/Ubuntux64
apt-get install lib32gcc1
apt-get install lib32stdc++6
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
apt-get install lib32gcc1

Для CentOSx64
yum install glibc.i686 libstdc++.i686
yum install glibc libstdc++ ncurses-libs
  • Перезапускаем сервер

5. Установка дополнительных программ.

  • Установка текстового редактора Nano
Для Debian/Ubuntu x64
apt install nano

Для CentOS
yum install nano

Устанавливаем редактор Nano по умолчанию
echo 'export EDITOR=nano' >> ~/.bashrc
  • Установка Screen
    • Screen создает отдельные объекты, очень похоже на окна, которое можно свернуть или развернуть, если проводить аналогию с графическим интрефейсом. Только вместо окна вы получаете виртуальную консоль, которую можно отправить в фон или вывести на передний план, и в которой запускается указанное приложение.
Для Debian/Ubuntu x64
apt install screen

Для CentOS
yum install screen

6. Установка пакета сертификатов для Debian.

apt -y install ca-certificates

Установка сервера Garry's Mod

Header.jpg

1. Создаем нового пользователя с паролем, например gameserver.
Все последующие шаги выполняются под созданным пользователем. Выйти из него можно командой 'exit'

Для Debian/Ubuntux64
useradd gameserver -s /bin/bash -m  /Создаем домашнюю директорию
passwd gameserver                   /Добавляем пароль, попросит указать пароль дважды

Для CentOSx64
useradd gameserver
passwd gameserver qwerty

2. Подключаемся под нового пользователя

Для Debian/Ubuntux64
su gameserver

Устанавливаем редактор Nano по умолчанию
echo 'export EDITOR=nano' >> ~/.bashrc

Для CentOSx64
su - gameserver

Устанавливаем редактор Nano по умолчанию
echo 'export EDITOR=nano' >> ~/.bashrc

3. Создаем и переходим в папку, куда будем загружать steamcmd

mkdir steamcmd
cd steamcmd

4. Скачиваем архив steamcmd и разархивируем его

wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz

tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz

5. Запускаем steamcmd.sh. Важно: нужно находиться в папке steamcmd.

./steamcmd.sh

6. Загрузка и установка сервера

Указываем логин, аноним
login anonymous

Указываем путь куда будет загружен сервер игры Garry's Mod
Пример расположения: /home/gameserver/steamcmd/garrysmod/
force_install_dir ./garrysmod/

Загружаем сам сервер
app_update 4020

Запуск обновления сервера или проверка на целостность файлов
app_update 4020 validate

7. Запуск сервера. После загрузки сервера выходим из steamcmd введя команду 'quit'

Переходим в папку garrysmod
cd ./garrysmod/

Пример строчки запуска:
./srcds_run -game garrysmod -port 27015 +maxplayers 32 +gamemode sandbox +map gm_construct

Завершить процесс, выключить игровой сервер нажатием клавиш ctrl+c

После этих действий сервер начнет запускаться, вы сможете зайти на него указав ip адрес и порт, например 37.230.228.208:27015
На этом установка сервера почти закончена.

Автоматический запуск игрового сервера после перезапуска VDS

  • Под пользователем gameserver прописываем команду crontab -e
@reboot screen -AmdS run_garrysmod /home/gameserver/steamcmd/garrysmod/srcds_run -game garrysmod -port 27015 +maxplayers 32 +gamemode sandbox +map gm_construct
  • После этого нажимаем на сочетание клавиш ctrl+x и сохраняем результат
  • Чтобы посмотреть, что запущено в скрине наберите screen -ls
  • Чтобы посмотреть отдельный скрин screen -x название скрина или его номер.
  • Чтобы выйти из выбранного скрина нажмите ctrl+a затем d.

Установка дополнительного игрового контента других игр

Вывод информации в консоль о подключенном контенте

Разберем на примере установки дополнительного контента игры Counter-Strike: Source. Проблема данного способа, в том, что придется выкачивать полностью весь сервер игры. После закачки сервера, вы можете удалить лишние папки и файлы, в корне cstrike, но внутри нужно оставить только одну папку с названием cstrike.

  • Запускаем ./steamcmd.sh Важно: нужно находиться в папке steamcmd.
Указываем логин, аноним
login anonymous

Указываем путь куда будет загружен контент
Пример расположения: /home/gameserver/steamcmd/garrysmod/cstrike/
force_install_dir ./garrysmod/cstrike/

Загружаем сервер
app_update 232330
  • Монтируем контент, переходим в папку /garrysmod/cfg/ и открываем файл mount.cfg и прописываем:
"cstrike" "cstrike/cstrike"
  • Подключаем контент, в папке /cfg/ открываем файл mountdepots.cfg, если надо прописываем название игры и рядом цифру 1:
"gamedepotsystem"
{
  "hl2"      "1"
  "cstrike"  "1"
  "tf"       "1"
}

На этом установка сервера и дополнительного контента закончена.

Конфиг Server.cfg

hostname "Новый Сервер от MyArena.ru"	                // Название сервера. Писать можно как на английском, так и на Русском языках
rcon_password ""					// Пароль для управления сервером через RCON команды. ВНИМАНИЕ: делайте пароль сложным!
sv_password ""						// Пароль доступа на сервер
sv_defaultgamemode "sandbox"			        // Игровой режим по умолчанию. Рекомендуется только SandBox.
mp_flashlight "0"					// 1 - разрешает использовать фонарик; 0 - запрещает
mp_timelimit "0"					// Время на карте. Рекомендуется 0, т.к. это песочница
sv_allowdownload "1"					// Возможность скачивать с сервера файлы
sv_allowupload "1"					// Возможность закачивать на сервер файлы. Например эмблемы
decalfrequency "60"					// Время до исчезновения декалей в секундах
sv_alltalk "1"						// Режим работы общего голосового чата. При включении все игроки будут слышать друг друга независимо от команды, в которой они играют
sv_pausable "0"						// Возможность использования паузы во время игры
sv_voiceenable "1"					// Режим работы голосового чата в игре
sv_rcon_banpenalty "60"					// Колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу
sv_rcon_maxfailures "5"					// Максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailures "5"					// Колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailuretime "30"				// Колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации
sv_maxrate "35000"					// Максимально-допустимый предел передачи/приёма байт в секунду между клиентом и сервером
sv_mincmdrate "40"					// Минимальное количество пакетов в секунду к серверу
sv_minrate "15000"					// Минимально допустимый предел передачи/приёма байт в секунду между клиентом и сервером
sv_minupdaterate "40"					// Минимальное количество переданных пакетов в секунду
sv_maxupdaterate "100"					// Максимальное количество переданных пакетов в секунду
sv_maxcmdrate "100"					// Максимальное количество пакетов в секунду к серверу	
sv_client_cmdrate_difference "1"
sv_client_predict "1"
sv_client_interpolate "1"
sv_client_min_interp_ratio "-1"
sv_client_max_interp_ratio "-1"
sbox_allownpcs "0"					// 1 - Разрешить NPC на сервере; 0 - Запретить. //
sbox_maxnpcs "0"					// Максимальное количество NPC (ботов). Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxballoons "10"					// Максимум шариков. Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxdynamite "4"					// Максимум динамитов. Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_noclip "1"						// Разрешить использование NoClip при строительстве.
sbox_maxthrusters "20"					// Максимум Thruster'ов. Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxprops "100"					// Максимум пропсов (Props). Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxwheels "20"					// Максимум колёс. Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_plpldamage "1"					// 0 - Разрешить игрокам атаковать друг друга
sbox_godmode "1"					// Управление режимом неуязвимости. 0 - режим выключен.
sbox_playergod "0"					// 1 - Игрок неуязвим.
sbox_maxhoverballs "20"					// Максимум Hoverball'ов. Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxsents "20"					// Задаёт максимальное количество sent для каждого пользователя на сервере. Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxeffects "10"					// Максимум эффектов (effects). Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxbuttons "10"					// Максимум обычных кнопок (не Wire). Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxlamps "4"					// Максимум ламп и источников света. Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxragdolls "10"					// Максимум рэгдоллов. Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxvehicles "4"					// Максимум машин. Чем выше значение, тем больше лагов
sbox_maxemitters "5"					// Максимум эмиттеров. Чем выше значение, тем больше лагов
physgun_limited "1"					// Лимит на Physgun

exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

Ссылки