Контент-хостинг — различия между версиями

Материал из Википедия MyArena.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Ручной способ)
(Ручной способ)
Строка 59: Строка 59:
  
 
Если вы проделали все с помощью автоматического способа, то ручной способ проделывать не надо.
 
Если вы проделали все с помощью автоматического способа, то ручной способ проделывать не надо.
 
 
Вы можете посмотреть видео-инструкцию по настройке контент-хостинга: [http://www.youtube.com/watch?v=PqvSbyAw4fY http://www.youtube.com/watch?v=PqvSbyAw4fY] от пользователя [http://www.myarena.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1439 onotole].<br/>
 
Вы можете посмотреть видео-инструкцию по настройке контент-хостинга: [http://www.youtube.com/watch?v=PqvSbyAw4fY http://www.youtube.com/watch?v=PqvSbyAw4fY] от пользователя [http://www.myarena.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1439 onotole].<br/>
 
Или же прочитайте текстовую инструкцию далее.
 
Или же прочитайте текстовую инструкцию далее.
  
 
'''Шаг 3'''.<br/>
 
'''Шаг 3'''.<br/>
Для работы с файлами нам потребуется программа для работы с FTP [http://www.filezilla.ru/ (к примеру FileZilla)].<br/>
+
Для работы с файлами нам потребуется программа для работы с FTP [http://www.filezilla.ru/ (к примеру FileZilla)]. В нашем примере, во время создания Web-хостинга, мы указали доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''' (у вас другое доменное имя).<br/>
В нашем примере, во время создания Web-хостинга, мы указали доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''' (у вас другое доменное имя)<br/>
+
В FTP-клиенте вводим: ''(Рисунок 8)''<br/>
В FTP клиенте вводим: ''(Рисунок 8)''<br/>
 
 
'''Хост:''' - доменное имя сайта (в нашем примере это mygameserver.myarena.ru)<br/>
 
'''Хост:''' - доменное имя сайта (в нашем примере это mygameserver.myarena.ru)<br/>
 
'''Имя пользователя:''' - логин от Web-хостинга <br/>
 
'''Имя пользователя:''' - логин от Web-хостинга <br/>
 
'''Пароль:''' - пароль от Web-хостинга<br/>
 
'''Пароль:''' - пароль от Web-хостинга<br/>
Нажимаем кнопку '''Подключение.'''<br/>
+
Нажимаем кнопку '''Подключение'''.<br/>
 
[[Файл:fastdl_4.png|frame|Рисунок 8. Подключение к FTP-серверу Web-хостинга.|none]]
 
[[Файл:fastdl_4.png|frame|Рисунок 8. Подключение к FTP-серверу Web-хостинга.|none]]
  
  
 
'''Шаг 4'''.<br/>
 
'''Шаг 4'''.<br/>
Заходим в папку '''www''', затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется '''mygameserver.myarena.ru''')<br/>
+
Заходим в папку '''www''', затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется '''mygameserver.myarena.ru'''). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере '''cstrike'''). ''(Рисунок 9)''<br/>
Создаем любую папку для файлов (в нашем примере '''cstrike'''). ''(Рисунок 9)''<br/>
 
 
[[Файл:fastdl_5.png|frame|Рисунок 9. Создание папки для контент-хостинга.|none]]
 
[[Файл:fastdl_5.png|frame|Рисунок 9. Создание папки для контент-хостинга.|none]]
  
  
 
'''Шаг 5'''.<br/>
 
'''Шаг 5'''.<br/>
В эту папку нужно закачать <b>все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере</b>. При закачке строго соблюдайте иерархию папок!<br/>
+
В эту папку нужно закачать <b>все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере</b>. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только '''maps, sound, models''' (возможно и некоторые другие папки). ''(Рисунок 10)''<br/>
Нужно загружать не все папки, а только '''maps, sound, models''' (возможно и некоторые другие папки). ''(Рисунок 10)''<br/>
 
 
[[Файл:fastdl_6.png|frame|Рисунок 10. Загрузка файлов для контент-хостинга.|none]]
 
[[Файл:fastdl_6.png|frame|Рисунок 10. Загрузка файлов для контент-хостинга.|none]]
  
  
 
'''Шаг 6'''.<br/>
 
'''Шаг 6'''.<br/>
В нашем примере доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''', а папка с файлами называется '''cstrike'''<br/>
+
В нашем примере доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''', а папка с файлами называется '''cstrike'''. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет '''http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/'''. У вас будет другой адрес. Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр '''sv_downloadurl'''. ''(Рисунок 11)''<br/>
Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет '''http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/'''<br/>
+
'''Внимание!'' 'Слэш (/) в конце адреса обязателен!<br/>
У вас будет другой адрес. Этот адрес и нужно ввести в параметр конфига '''sv_downloadurl'''. ''(Рисунок 11)''<br/>
 
'''Внимание!'' 'Слэш (/) в конце адреса обязателен!!!<br/>
 
 
[[Файл:fastdl_7.png|frame|Рисунок 11. Настройка игрового сервера.|none]]
 
[[Файл:fastdl_7.png|frame|Рисунок 11. Настройка игрового сервера.|none]]
  

Версия 16:30, 4 сентября 2012

Что такое контент-хостинг?
Контент-хостинг - это хранилище, которое содержит файлы, предназначенные для быстрого скачивания в клиенте игры. Если у вас на сервере установлены нестандартные звуки, карты или прочие ресурсы, то у игрока они могут скачиваться долго или по некоторым причинам могут не скачиваться вообще. Для этого и нужно создавать контент-хостинг, чтобы при входе на сервер, игра смогла быстро скачать все недостающие ресурсы с веб-сервера. Использование отдельного хранилища файлов также позволяет избавить игровой сервер от работы, связанной с передачей файлов, что снизит нагрузку на него.

Контент-хостинг предоставляется нашим клиентам бесплатно!

Адрес контент-хостинга определяется параметром sv_downloadurl. Когда Вы заказываете сервер, sv_downloadurl уже содержит ссылку на наш контент-хостинг. Наш контент-хостинг содержит все карты, модели, звуки и прочие файлы, которые требуются для плагинов и карт из панели управления. Поэтому, если Вы не включаете FTP-режим, то ничего настраивать не нужно!

Если включен FTP-режим, Вы можете закачивать свои дополнительные карты, звуки и прочее. Однако наш контент-хостинг для sv_downloadurl не будет содержать ваших файлов, следовательно игроки не смогут быстро скачивать файлы (или в некоторых случаях не смогут скачать файлы вообще). В этом случае необходимо создать свой индивидуальный контент-хостинг для sv_downloadurl.
Перейдем к созданию контент-хостинга.

Шаг 1.
Для того, чтобы иметь возможность создать контент-хостинг, у Вас должен быть хотя бы один оплаченный сервер. (Рисунок 1)

Рисунок 1. Оплаченный игровой сервер.


Шаг 2.
После чего Вам необходимо создать Web-хостинг. (Рисунок 2)
Домен - придумайте адрес, по которому будет доступен ваш сайт. Для бесплатного Web-хостинга доступен домен только в зоне myarena.ru. Домен может начинаться только с буквы и содержать только маленькие буквы, цифры и символ тире.
Логин - придумайте логин для доступа в панель управления Web-хостингом, он может не совпадать с логином панели управления игровыми серверами. Логин может состоять только из цифр и маленьких английских букв. Если Ваш логин занят, придумайте другой!

Рисунок 2. Пример создания Web-хостинга.

Существует несколько способов создания своего хранилища файлов для быстрого скачивания.
Первый способ - автоматический. Быстрый и удобный способ, требуется ввести только необходимые данные, все остальное будет сделано за вас.
Второй способ - ручной. В данном случае, вам придется самостоятельно загружать все необходимые файлы и создавать папки под них.
Ниже будут описаны оба способа. А в самом низу рекомендуем ознакомиться с информацией о том, как проверять работоспособность контент-хостинга, а также о том какие чаще всего допускают ошибки.

Автоматически способ

Шаг 3.
Заходим в панель управления Web-хостингом, используя логин и пароль, введенные во время заказа и в левом меню переходим в раздел Инструменты > Контент-хостинг. (Рисунок 3)

Рисунок 3. Панель управления Web-хостингом.


Шаг 4.
В правом верхнем углу выбираем пункт Создать. (Рисунок 4)

Рисунок 4. Создание контент-хостинга.


Шаг 5.
Выбираем доменное имя, по которому будут доступны файлы для быстрого скачивания, тип игры, а также вводим все необходимы данные от FTP вашего игрового сервера (для этого должен быть включен FTP-режим, все данные написаны в панели управления игровым сервером в разделе FTP). Нажимаем Создать. (Рисунок 5)

Рисунок 5. Ввод данных от FTP игрового сервера для создания контент-хостинга.


Шаг 6.
Если все данные были указаны верно, то в панели управления Web-хостингом появится новая запись с вашим контент-хостингом. Теперь нужно обновить файлы на нем. Для этого выбираем Ваш контент-хостинг и нажимаем Обновить. (Рисунок 6)
Статус изменится на Выполняется обновление...

Рисунок 6. Обновление файлов на контент-хостинге.


Шаг 7.
Обновите страницу, убедитесь, что статус выполнения изменился на Успешно завершено. Если в процессе обновления возникли ошибки, то Вы можете прочитать подробнее о них в Журнале, там же Вы можете просмотреть список скаченных файлов. Скопируйте ссылку на Ваш контент-хостинг, зайдите в конфиг игрового сервера и вставьте ссылку в параметр sv_downloadurl. При вставке, обратите внимание на то, чтобы по случайности в конце и начале ссылки не появились лишние пустые пробелы. (Рисунок 7)

Рисунок 7. Настройка параметра sv_downloadurl у игрового сервера.


Шаг 8.
Сохраните изменения и перезапустите игровой сервер. Создание контент-хостинга завершено. Для уверенности в правильности совершенных действий, в самом низу страницы прочитайте указания по проверке контент-хостинга.

Ручной способ

Если вы проделали все с помощью автоматического способа, то ручной способ проделывать не надо. Вы можете посмотреть видео-инструкцию по настройке контент-хостинга: http://www.youtube.com/watch?v=PqvSbyAw4fY от пользователя onotole.
Или же прочитайте текстовую инструкцию далее.

Шаг 3.
Для работы с файлами нам потребуется программа для работы с FTP (к примеру FileZilla). В нашем примере, во время создания Web-хостинга, мы указали доменное имя mygameserver.myarena.ru (у вас другое доменное имя).
В FTP-клиенте вводим: (Рисунок 8)
Хост: - доменное имя сайта (в нашем примере это mygameserver.myarena.ru)
Имя пользователя: - логин от Web-хостинга
Пароль: - пароль от Web-хостинга
Нажимаем кнопку Подключение.

Рисунок 8. Подключение к FTP-серверу Web-хостинга.


Шаг 4.
Заходим в папку www, затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется mygameserver.myarena.ru). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере cstrike). (Рисунок 9)

Рисунок 9. Создание папки для контент-хостинга.


Шаг 5.
В эту папку нужно закачать все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только maps, sound, models (возможно и некоторые другие папки). (Рисунок 10)

Рисунок 10. Загрузка файлов для контент-хостинга.


Шаг 6.
В нашем примере доменное имя mygameserver.myarena.ru, а папка с файлами называется cstrike. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/. У вас будет другой адрес. Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр sv_downloadurl. (Рисунок 11)
'Внимание! 'Слэш (/) в конце адреса обязателен!

Рисунок 11. Настройка игрового сервера.

Если Вы самостоятельно указываете переменную sv_downloadurl в файле server.cfg, то адрес контент-хостинга нужно поместить в двойные кавычки. В нашем примере это будет выглядеть так:
sv_downloadurl "http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/"

Сохраните изменения, перезапустите игровой сервер. Создание и настройка контент-хостинга завершена.

Проверка контент-хостинга

текст

Часто допускаемые ошибки

текст