Установка скриптов на сервер Just Cause 2 Multiplayer — различия между версиями

Материал из Википедия MyArena.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «= В этой инструкции мы рассмотрим правильную установку скриптов на сервер Just Cause 2 Multiplayer =…»)
 
 
Строка 10: Строка 10:
 
<br>'''2.''' Выбираем нужный скрипт, и перетаскиваем его в папку scripts вашего сервера
 
<br>'''2.''' Выбираем нужный скрипт, и перетаскиваем его в папку scripts вашего сервера
 
<br>
 
<br>
<br>[[Файл:Jc-addscript1.jpg]]
+
<br>[[Файл:Jc-addscript1.jpg|frame|Рисунок 1. Закачиваем скрипт через FTP.|none]]
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Строка 16: Строка 16:
 
<br>'''Внимание: Название скрипта это название папки с скриптом.'''
 
<br>'''Внимание: Название скрипта это название папки с скриптом.'''
 
<br>
 
<br>
<br>[[Файл:Jc-addscript2.jpg]]
+
<br>[[Файл:Jc-addscript2.jpg|frame|Рисунок 2. Копируем название скрипта.|none]]
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Строка 28: Строка 28:
 
   '''load gk7_motd-master'''
 
   '''load gk7_motd-master'''
 
<br>
 
<br>
<br>[[Файл:Jc-addscript3.jpg]]
+
<br>[[Файл:Jc-addscript3.jpg|frame|Рисунок 3. Загрузка скрипта на сервер.|none]]
 
<br>
 
<br>
<br>[[Файл:Jc-addscript4.jpg]]
+
<br>[[Файл:Jc-addscript4.jpg|frame|Рисунок 4. Уведомление об удачной загрузке скрипта на сервере.|none]]
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>

Текущая версия на 16:31, 18 сентября 2014

В этой инструкции мы рассмотрим правильную установку скриптов на сервер Just Cause 2 Multiplayer


Что нам понадобится?
1. FTP Клиент (Filezilla)
2. Сам скрипт
(как подключиться к серверу через Filezilla Ftp Client)


Итак, приступим.
1. Подключаемся к FTP (инструкция)
2. Выбираем нужный скрипт, и перетаскиваем его в папку scripts вашего сервера


Рисунок 1. Закачиваем скрипт через FTP.





Внимание: Название скрипта это название папки с скриптом.


Рисунок 2. Копируем название скрипта.





3. Заходим в раздел Игровые сервера > Управление > Консоль
И прописываем команду

load имяскрипта


В нашем случае это будет

 load gk7_motd-master



Рисунок 3. Загрузка скрипта на сервер.



Рисунок 4. Уведомление об удачной загрузке скрипта на сервере.




Это для того, чтобы не перезапускать игровой сервер, скрипт либо активируется на сервере, либо напишет об существующих ошибках.

Скрипт установлен!