Установка скриптов на сервер Just Cause 2 Multiplayer — различия между версиями
Материал из Википедия MyArena.ru
W1ck3d (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= В этой инструкции мы рассмотрим правильную установку скриптов на сервер Just Cause 2 Multiplayer =…») |
Balaban (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
<br>'''2.''' Выбираем нужный скрипт, и перетаскиваем его в папку scripts вашего сервера | <br>'''2.''' Выбираем нужный скрипт, и перетаскиваем его в папку scripts вашего сервера | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>[[Файл:Jc-addscript1.jpg]] | + | <br>[[Файл:Jc-addscript1.jpg|frame|Рисунок 1. Закачиваем скрипт через FTP.|none]] |
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
<br>'''Внимание: Название скрипта это название папки с скриптом.''' | <br>'''Внимание: Название скрипта это название папки с скриптом.''' | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>[[Файл:Jc-addscript2.jpg]] | + | <br>[[Файл:Jc-addscript2.jpg|frame|Рисунок 2. Копируем название скрипта.|none]] |
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
'''load gk7_motd-master''' | '''load gk7_motd-master''' | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>[[Файл:Jc-addscript3.jpg]] | + | <br>[[Файл:Jc-addscript3.jpg|frame|Рисунок 3. Загрузка скрипта на сервер.|none]] |
<br> | <br> | ||
− | <br>[[Файл:Jc-addscript4.jpg]] | + | <br>[[Файл:Jc-addscript4.jpg|frame|Рисунок 4. Уведомление об удачной загрузке скрипта на сервере.|none]] |
<br> | <br> | ||
<br> | <br> |
Текущая версия на 16:31, 18 сентября 2014
В этой инструкции мы рассмотрим правильную установку скриптов на сервер Just Cause 2 Multiplayer
Что нам понадобится?
1. FTP Клиент (Filezilla)
2. Сам скрипт
(как подключиться к серверу через Filezilla Ftp Client)
Итак, приступим.
1. Подключаемся к FTP (инструкция)
2. Выбираем нужный скрипт, и перетаскиваем его в папку scripts вашего сервера
Внимание: Название скрипта это название папки с скриптом.
3. Заходим в раздел Игровые сервера > Управление > Консоль
И прописываем команду
load имяскрипта
В нашем случае это будет
load gk7_motd-master
Это для того, чтобы не перезапускать игровой сервер, скрипт либо активируется на сервере, либо напишет об существующих ошибках.
Скрипт установлен!