Добавление своей карты из MTA Map Editor на свой сервер — различия между версиями
Материал из Википедия MyArena.ru
W1ck3d (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Добавляем свою карту из MapEditor на свой сервер = <br> <br>'''1.''' После редактирования карты в Map E…») |
Balaban (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
<br>'''1.''' После редактирования карты в Map Editor MTA нажимаем кнопку сохранить | <br>'''1.''' После редактирования карты в Map Editor MTA нажимаем кнопку сохранить | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>[[Файл:Mapedit1.jpg]] | + | <br>[[Файл:Mapedit1.jpg|frame|Рисунок 1. Сохраняем карту.|none]] |
<br> | <br> | ||
<br>'''2.''' В папке '''server\mods\deathmatch\resources''' далее папка с вашей картой будут 4 файла ''(в моём случае это карта Dayz-Map для модификации DayZ)'' | <br>'''2.''' В папке '''server\mods\deathmatch\resources''' далее папка с вашей картой будут 4 файла ''(в моём случае это карта Dayz-Map для модификации DayZ)'' | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>[[Файл:Mapedit2.jpg]] | + | <br>[[Файл:Mapedit2.jpg|frame|Рисунок 2. Файлы карты.|none]] |
<br> | <br> | ||
<br>'''3.''' Создаём папку с произвольным названием в '''/resources/[gameplay]''' | <br>'''3.''' Создаём папку с произвольным названием в '''/resources/[gameplay]''' | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>[[Файл:Mapedit3.jpg]] | + | <br>[[Файл:Mapedit3.jpg|frame|Рисунок 3. Создание каталога на сервере для вашей карты.|none]] |
<br> | <br> | ||
<br>Или перетаскиваем папку с готовой картой | <br>Или перетаскиваем папку с готовой картой | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>[[Файл:Mapedit4.jpg]] | + | <br>[[Файл:Mapedit4.jpg|frame|Рисунок 4. Закачиваем карту на сервер.|none]] |
<br> | <br> | ||
<br>'''4.''' Копируем название папки ''(в моём случае это map-by-w1ck3d)'' и вписываем в конфиг '''ПРИ ВЫКЛЮЧЕННОМ СЕРВЕРЕ''' | <br>'''4.''' Копируем название папки ''(в моём случае это map-by-w1ck3d)'' и вписываем в конфиг '''ПРИ ВЫКЛЮЧЕННОМ СЕРВЕРЕ''' | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>[[Файл:Mapedit5.jpg]] | + | <br>[[Файл:Mapedit5.jpg|frame|Рисунок 5. Прописываем карту в конфиге сервера.|none]] |
<br> | <br> | ||
<br>'''5.''' Жмём кнопку '''Сохранить''' и включаем сервер. | <br>'''5.''' Жмём кнопку '''Сохранить''' и включаем сервер. | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> |
Текущая версия на 16:35, 18 сентября 2014
Добавляем свою карту из MapEditor на свой сервер
1. После редактирования карты в Map Editor MTA нажимаем кнопку сохранить
2. В папке server\mods\deathmatch\resources далее папка с вашей картой будут 4 файла (в моём случае это карта Dayz-Map для модификации DayZ)
3. Создаём папку с произвольным названием в /resources/[gameplay]
Или перетаскиваем папку с готовой картой
4. Копируем название папки (в моём случае это map-by-w1ck3d) и вписываем в конфиг ПРИ ВЫКЛЮЧЕННОМ СЕРВЕРЕ
5. Жмём кнопку Сохранить и включаем сервер.