Настройка сервера Ark Survival Evolved — различия между версиями
Papay (обсуждение | вклад) (→GameUserSettings.ini) |
Papay (обсуждение | вклад) (→GameUserSettings.ini) |
||
| Строка 53: | Строка 53: | ||
|- | |- | ||
| noTributeDownloads || False || Отключает возможность переноса персонажа с других серверов. | | noTributeDownloads || False || Отключает возможность переноса персонажа с других серверов. | ||
| + | |- | ||
| + | | proximityChat || False || Только игроки находящиеся рядом друг с другом могут увидеть свои сообщения в чате игры. | ||
| + | |- | ||
| + | | serverPVE || False || Данный параметр включает PvE режим на сервере. | ||
| + | |- | ||
| + | | serverHardcore || False || Режим «Хардкор», каждый раз когда игрок умирает, он начинается всё с нуля. | ||
| + | |- | ||
| + | | serverForceNoHud || False || HUD всегда отключён. | ||
| + | |- | ||
| + | | DisableStructureDecayPvE || False || Отключает разрушение (гниение) построек в режиме PvE. | ||
| + | |- | ||
| + | | DisableDinoDecayPvE || False || Отключает смерть динозавра если его не покормить. | ||
| + | |- | ||
| + | | AllowFlyerCarryPvE || False || Разрешает летающим динозаврам хватать других динозавров и игроков в PvE | ||
| + | |- | ||
| + | | MaxStructuresInRange || НЕТУ || Устанавливает лимит построек на сервере. | ||
| + | |- | ||
| + | | 1 || 2 || 3 | ||
| + | |- | ||
| + | | 1 || 2 || 3 | ||
|- | |- | ||
| 1 || 2 || 3 | | 1 || 2 || 3 | ||
Версия 15:06, 29 июня 2017
В этой инструкции собрана информация касательно параметров и конфигурации игрового сервера Ark: Survival Evolved.
Файлы конфигурации
Большинство параметров сервера нужно указывать в двух файлах конфигурации GameUserSettings.ini и Game.ini.
Прежде чем вносить изменения в данные файлы сервер нужно отключить.
Расположение файлов конфигурации на FTP:
| Файл Конфигурации | Место нахождения |
|---|---|
| GameUserSettings.ini | ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/ |
| Game.ini | ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/ |
В файле GameUserSettings.ini содержатся параметры как для клиента игры так и для игрового сервера. Параметры клиента игры сервером не используются. Параметры сервера указаны в разделе под названием [ServerSettings].
Game.ini файл используется для более продвинутых модификаций, отключение каких либо энграмм, какое количество XP игрок будет получать за новый уровень, отключение специфического контента или изменение баланса в зависимости от предпочтений игроков.
Изначально Game.ini чист, параметры в него нужно будет вписывать в ручную, для начала вписываем раздел [/script/shootergame.shootergamemode], только после этого указываем параметр.
Пример: [/script/shootergame.shootergamemode] MatingIntervalMultiplie=1.0
Все параметры в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini нужно обязательно указывать со значением. Если параметр не указан в конфигурационном файле, его значение автоматически используется по умолчанию.
После команды обязательно ставьте символ = только потом значение
Пример: ServerCrosshair=True AllowThirdPersonPlayer=True MapPlayerLocation=True MaxStructuresInRange=100
Важное замечание по значением параметров
False - лож\отключить True - правда\включить
GameUserSettings.ini
| Параметр | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| alwaysNotifyPlayerJoined | False | Игроки получат уведомление, если кто-то присоединится к серверу. |
| alwaysNotifyPlayerLeft | False | Игроки получат уведомление, если какой-то игрок вышел из игры. |
| allowThirdPersonPlayer | False | Включает Вид от третьего лица. |
| globalVoiceChat | False | Включает глобальный голосовой чат. |
| ShowMapPlayerLocation | False | Показывает позицию игрока на карте в игре. |
| noTributeDownloads | False | Отключает возможность переноса персонажа с других серверов. |
| proximityChat | False | Только игроки находящиеся рядом друг с другом могут увидеть свои сообщения в чате игры. |
| serverPVE | False | Данный параметр включает PvE режим на сервере. |
| serverHardcore | False | Режим «Хардкор», каждый раз когда игрок умирает, он начинается всё с нуля. |
| serverForceNoHud | False | HUD всегда отключён. |
| DisableStructureDecayPvE | False | Отключает разрушение (гниение) построек в режиме PvE. |
| DisableDinoDecayPvE | False | Отключает смерть динозавра если его не покормить. |
| AllowFlyerCarryPvE | False | Разрешает летающим динозаврам хватать других динозавров и игроков в PvE |
| MaxStructuresInRange | НЕТУ | Устанавливает лимит построек на сервере. |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |