Контент-хостинг — различия между версиями

Материал из Википедия MyArena.ru
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 13 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Видео-инструкция по созданию контент-хостинга: [http://www.youtube.com/watch?v=VPX0LeGlyzE http://www.youtube.com/watch?v=VPX0LeGlyzE] от пользователя ZVEER.<br/>
+
[[Контент-хостинг_без_ограничений | Автоматический способ без ограничений]]<br />
<br/>
+
[[Контент-хостинг_ручной_способ | Ручной способ]]<br />
Что такое '''контент-хостинг'''? <br/>
+
[[Проверка_контент-хостинга | Проверка контент-хостинга]]<br />
'''Контент-хостинг''' - это хранилище, которое содержит файлы, предназначенные для быстрого скачивания в клиенте игры. Если у вас на сервере установлены нестандартные звуки, карты или прочие ресурсы, то у игрока они могут скачиваться долго или по некоторым причинам могут не скачиваться вообще. Для этого и нужно создавать контент-хостинг, чтобы при входе на сервер, игра смогла быстро скачать все недостающие ресурсы с веб-сервера. Использование отдельного хранилища файлов также позволяет избавить игровой сервер от работы, связанной с передачей файлов, что снизит нагрузку на него.
 
 
 
'''Контент-хостинг предоставляется нашим клиентам бесплатно!'''
 
 
 
Адрес контент-хостинга определяется параметром '''sv_downloadurl'''. Когда Вы заказываете сервер, '''sv_downloadurl''' уже содержит ссылку на наш контент-хостинг. Наш контент-хостинг содержит все карты, модели, звуки и прочие файлы, которые требуются для плагинов и карт из панели управления. Поэтому, если Вы не включаете FTP-режим, то ничего настраивать не нужно!
 
 
 
Если включен FTP-режим, Вы можете закачивать свои дополнительные карты, звуки и прочее. Однако наш контент-хостинг для '''sv_downloadurl''' не будет содержать ваших файлов, следовательно игроки не смогут быстро скачивать файлы (или в некоторых случаях не смогут скачать файлы вообще). В этом случае необходимо создать свой индивидуальный контент-хостинг для '''sv_downloadurl'''.<br/>
 
<br/><br/>
 
'''Существует несколько способов создания своего хранилища файлов для быстрого скачивания.'''<br/>
 
'''Первый способ - автоматический без ограничений.''' Самый быстрый способ для создания контент-хостинга, всё делается буквально за 3 клика (инструкция выше).
 
'''Второй способ - автоматический'''. Быстрый и удобный способ, требуется ввести только необходимые данные, все остальное будет сделано за вас.<br/>
 
'''Третий способ - ручной'''. В данном случае, вам придется самостоятельно загружать все необходимые файлы и создавать папки под них.<br/>
 
Ниже будут описаны все способы. А в самом низу рекомендуем ознакомиться с информацией о том, как проверять работоспособность контент-хостинга, а также о том какие чаще всего допускают ошибки.
 
<br/>
 
Перейдем к созданию контент-хостинга.
 
<br/>
 
== Автоматический способ без ограничений==
 
<br/>
 
'''Шаг 1'''.<br/>
 
Для того, чтобы создать контент-хостинг без каких-либо ограничений, вам надо зайти в раздел '''FTP'''.<br/>
 
В разделе FTP нужно нажать на кнопку '''Обновить''' ''(Рисунок 1)''
 
[[Файл:Fastdl_new1.gif|frame|Рисунок 1. Обновление контент-хостинга.|none]]<br/>
 
Просмотреть статус обновления контент-хостинга вы можете на этой же странице ''(Рисунок 2)''
 
[[Файл:Fastdl_new2.gif|frame|Рисунок 2. Статус контент-хостинга.|none]]<br/>
 
'''Шаг 2'''.<br/>
 
Переходим в раздел '''Конфиги''' -> '''server.cfg'''<br/>
 
В переменную '''sv_downloadurl''' вписываем ссылку, которая у вас отображена на странице '''FTP''' ''(Рисунок 3)''
 
[[Файл:Fastdl_new3.gif|frame|Рисунок 3. Редактирование конфига.|none]]<br/>
 
<br/>Сохраняем изменения кнопкой '''Сохранить''' ''(Рисунок 4)''
 
[[Файл:Fastdl_new6.gif|frame|Рисунок 4. Сохранение изменений.|none]]<br/><br/>
 
'''Шаг 3'''.<br/>
 
Выполняем рестарт сервера ''(Рисунок 5)''
 
[[Файл:Fastdl_new5.gif|frame|Рисунок 5. Рестарт сервера.|none]]<br/><br/>
 
Проверяем контент-хостинг.<br/>
 
<font color="red">Внимание, контент-хостинг будет работать исправно только тогда, когда статус у него будет '''Успешно завершено'''.</font>
 
<br/><br/><br/>
 
== Создание веб хостинга для автоматического и ручного способа==
 
'''Шаг 1'''.<br/>
 
Для того, чтобы иметь возможность создать контент-хостинг, у Вас должен быть хотя бы один оплаченный сервер. ''(Рисунок 6)''<br/>
 
[[Файл:Ps3_1.gif|frame|Рисунок 6. Оплаченный игровой сервер.|none]]
 
 
 
 
 
'''Шаг 2'''.<br/>
 
После чего Вам необходимо [http://www.myarena.ru/home.php?m=hosting&p=add&tarif=1 создать Web-хостинг]. ''(Рисунок 7)''<br/>
 
'''Домен''' - придумайте адрес, по которому будет доступен ваш сайт. Для бесплатного Web-хостинга доступен домен только в зоне '''myarena.ru'''. Домен может начинаться только с буквы и содержать только маленькие буквы, цифры и символ тире.<br/>
 
'''Логин''' - придумайте логин для доступа в панель управления Web-хостингом, он может не совпадать с логином панели управления игровыми серверами. Логин может состоять только из цифр и маленьких английских букв. Если Ваш логин занят, придумайте другой!<br/>
 
[[Файл:Ps3_2.gif|frame|Рисунок 7. Пример создания Web-хостинга.|none]]
 
 
 
<br/>
 
 
 
== Автоматический способ ==
 
'''Шаг 3'''.<br/>
 
Заходим в панель управления Web-хостингом, используя логин и пароль, введенные во время заказа и в левом меню переходим в раздел '''Инструменты > Контент-хостинг'''. ''(Рисунок 8)''<br/>
 
[[Файл:Kontent-avto.png‎|frame|200px|Рисунок 8. Панель управления Web-хостингом.|none]]
 
 
 
 
 
'''Шаг 4'''.<br/>
 
В правом верхнем углу выбираем пункт '''Создать'''. ''(Рисунок 9)''<br/>
 
[[Файл:Kontent-avto1.png‎|frame|Рисунок 9. Создание контент-хостинга.|none]]
 
 
 
 
 
'''Шаг 5'''.<br/>
 
Выбираем доменное имя, по которому будут доступны файлы для быстрого скачивания, тип игры, а также вводим все необходимы данные от '''FTP вашего игрового сервера''' (для этого должен быть включен '''FTP-режим''', все данные написаны в панели управления игровым сервером в разделе '''FTP'''). Нажимаем '''Создать'''. ''(Рисунок 10)''<br/>
 
[[Файл:Kontent-avto2.png|frame|Рисунок 10. Ввод данных от FTP игрового сервера для создания контент-хостинга.|none]]
 
 
 
 
 
'''Шаг 6'''.<br/>
 
Если все данные были указаны верно, то в панели управления Web-хостингом появится новая запись с вашим контент-хостингом. Теперь нужно обновить файлы на нем. Для этого выбираем Ваш контент-хостинг и нажимаем '''Обновить'''. ''(Рисунок 11)''<br/>
 
Статус изменится на '''Выполняется обновление...'''
 
[[Файл:Kontent-avto3.png|800px|thumb|Рисунок 11. Обновление файлов на контент-хостинге.|none]]
 
 
 
 
 
'''Шаг 7'''.<br/>
 
Обновите страницу, убедитесь, что статус выполнения изменился на '''Успешно завершено'''. Если в процессе обновления возникли ошибки, то Вы можете прочитать подробнее о них в '''Журнале''', там же Вы можете просмотреть список скаченных файлов.
 
Скопируйте ссылку на Ваш контент-хостинг, зайдите в конфиг игрового сервера и вставьте ссылку в параметр '''sv_downloadurl'''. При вставке, обратите внимание на то, чтобы по случайности в конце и начале ссылки не появились лишние пустые пробелы. ''(Рисунок 12)''<br/>
 
[[Файл:Fastdl_cfg.gif|frame|Рисунок 12. Настройка параметра sv_downloadurl у игрового сервера.|none]]
 
 
 
 
 
'''Шаг 8'''.<br/>
 
Сохраните изменения и перезапустите игровой сервер. Создание контент-хостинга завершено. Для уверенности в правильности совершенных действий, в самом низу страницы прочитайте [[Контент-хостинг#Проверка контент-хостинга | указания по проверке контент-хостинга]].
 
 
 
== Ручной способ ==
 
 
 
Если вы проделали все с помощью автоматического способа, то ручной способ проделывать не надо.
 
Вы можете посмотреть видео-инструкцию по настройке контент-хостинга: [http://www.youtube.com/watch?v=PqvSbyAw4fY http://www.youtube.com/watch?v=PqvSbyAw4fY] от пользователя [http://www.myarena.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1439 onotole].<br/>
 
Или же прочитайте текстовую инструкцию далее.
 
 
 
'''Шаг 3'''.<br/>
 
Для закачки файлов нам потребуется программа для работы с FTP [http://www.filezilla.ru/ (к примеру FileZilla)]. В нашем примере, во время создания Web-хостинга, мы указали доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''' (''у вас другое доменное имя''). В FTP-клиенте вводим следующие данные: ''(Рисунок 13)''<br/>
 
'''Хост''' - доменное имя сайта (в нашем примере это mygameserver.myarena.ru),<br/>
 
'''Имя пользователя''' - логин от Web-хостинга,<br/>
 
'''Пароль''' - пароль от Web-хостинга.<br/>
 
Нажимаем кнопку '''Подключение'''.<br/>
 
[[Файл:fastdl_4.png|frame|Рисунок 13. Подключение к FTP-серверу Web-хостинга.|none]]
 
 
 
 
 
'''Шаг 4'''.<br/>
 
Заходим в папку '''www''', затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется '''mygameserver.myarena.ru'''). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере '''cstrike'''). ''(Рисунок 14)''<br/>
 
[[Файл:fastdl_5.png|frame|Рисунок 14. Создание папки для контент-хостинга.|none]]
 
 
 
 
 
'''Шаг 5'''.<br/>
 
В эту папку нужно закачать <b>все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере</b>. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только '''maps, sound, models''' (возможно и некоторые другие папки). ''(Рисунок 15)''<br/>
 
[[Файл:fastdl_6.png|frame|Рисунок 15. Загрузка файлов для контент-хостинга.|none]]
 
 
 
 
 
'''Шаг 6'''.<br/>
 
В нашем примере доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''', а папка с файлами называется '''cstrike'''. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет '''http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/''' (''у вас будет другой адрес''). Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр '''sv_downloadurl'''. ''(Рисунок 16)''<br/>
 
''Внимание!'' Слэш (/) в конце адреса обязателен! Также убедитесь, что по случайности не вставили лишние пустые пробелы в начале и конце ссылки.
 
[[Файл:Fastdl_cfg2.gif|frame|Рисунок 16. Настройка игрового сервера.|none]]
 
 
 
Если Вы самостоятельно указываете переменную '''sv_downloadurl''' в файле '''server.cfg''', то адрес контент-хостинга нужно поместить в двойные кавычки. В нашем примере это будет выглядеть так:<br/>
 
sv_downloadurl "http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/"
 
 
 
Сохраните изменения, перезапустите игровой сервер. Создание и настройка контент-хостинга завершена. Для уверенности в правильности совершенных действий, прочитайте ниже указания по проверке контент-хостинга.
 
 
 
== Проверка контент-хостинга ==
 
 
 
И так, контент-хостинг и игровой сервер настроен. Теперь нужно проверить, все ли сделано правильно.<br/>
 
 
 
'''1.''' Для начала убедимся, что веб-сервер работает исправно и ссылка является корректной. Откройте Ваш веб-браузер и в адресной строке введите адрес Вашего контент-хостинга, далее к адресу дописываем путь к какому-нибудь файлу, который присутствует на контент-хостинге.<br/>
 
У нас в примере выше использовался адрес '''http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/'''. Допустим, что мы закачали карту '''de_dust2_2x2.bsp''', поэтому, если мы в адресной строке браузера введем адрес http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/maps/de_dust2_2x2.bsp (''данная ссылка указана только для примера, вы должны вводить свой адрес''), то после нажатия на Enter, у нас должно начаться скачивание этого файла.<br/>
 
Если у вас скачивание файла не началось, а вы получили в ответ ошибку '''404 (Not Found)''', то убедитесь, что Вы ввели именно свой домен и не допустили опечатку при вводе папки и названия файла с его расширением. Также перепроверьте, присутствует ли в папке с сайтом нужная вам папка и файл, который вы пробуете скачать.<br/>
 
Если вам выдало ошибку '''403 (Forbidden error)''', проверьте права к файлам и папкам. На файлы должны быть выставлены права '''644''', на папки '''755'''.
 
 
 
'''2.''' В панели управления игровым сервером в консоль вводим команду '''sv_downloadurl''' (без каких-либо ссылок и значений). В ответ нам в консоли будет написано текущее значение этого параметра, т.е. в ответ должна придти ссылка, которую Вы указали в конфиге. Если же Вам в ответ приходит не то, что указано в конфиге, перепроверьте, сохранили ли вы изменения, после чего выключите и включите игровой сервера (не меняйте карту, а именно выключите и включите сервер). Опять введите команду и убедитесь, что в ответ сервер выдает именно то значение, которое вы указали, а также, что в конце и в начале ссылки отсутствуют лишние пробелы. ''(Рисунок 17)''
 
[[Файл:Fastdl_console.gif|frame|Рисунок 17. Проверка параметра sv_downloadurl.|none]]
 
 
 
'''3.''' Для окончательной проверки нужно выйти из игры и удалить какой-нибудь нестандартный файл из папки с игрой (тот файл, который должен будет скачаться с контент-хостинга). После чего вновь запустите игру и зайдите на свой сервер. Если файл скачался без проблем, значит все работает исправно. Зайдите в папку с игрой и убедитесь, что нужный Вам файл появился.
 
 
 
Ниже вы можете прочитать список часто встречаемых ошибок, которые допускают пользователи при создании контент-хостинга.
 
 
 
== Часто допускаемые ошибки ==
 
 
 
Чаще всего приходится сталкивать с подобными ошибками:<br/>
 
'''1.''' Параметр '''sv_downloadurl''' был изменен, но сервер не был перезапущен. Нужно именно перезапускать сервер (выключить и включить), а не менять карту.<br/>
 
'''2.''' В параметре '''sv_downloadurl''' перед ссылкой или в конце ссылки были случайно добавлены пустые пробелы. Нужно их удалить и перезапустить сервер.<br/>
 
'''3.''' При проверке быстрого скачивания нужно также перезапускать игру, потому что ссылка на быстрое скачивание, после первого входа на сервер, остается в памяти игры.<br/>
 
'''4.''' Необходимые файлы для быстрого скачивания должны присутсовать, как на игровом сервере, так и на контент-хостинге. Иногда необходимые звуки или прочие ресурсы забывают закачать на сам игровой сервер.<br/>
 
'''5.''' При ручном создании контент-хостинга не редко создают папку не там где требуется. Папку для файлов нужно создавать в папке /www/ и далее в папке с вашем доменом.<br/>
 
'''6.''' Если все настроено верно, но скачиваются файлы все равно долго, то, возможно, у Вас медленная скорость подключения к интернету.
 

Текущая версия на 10:31, 25 декабря 2020

Автоматический способ без ограничений
Ручной способ
Проверка контент-хостинга