Установка RHS модов на сервер Arma 3 — различия между версиями

Материал из Википедия MyArena.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Установка RHS: AFRF»)
 
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Инструкция_по_установке_RHS:_AFRF|Установка RHS: AFRF]]
+
'''RHS: AFRF – Armed Forces of the Russian Federation.''' Добавляет Вооруженные Силы Российской Федерации в Arma 3, а именно фокусируется на десятках единиц военной техники с середины 2000-х годов до настоящего времени, частей, а так же различных видах Российского оружия.<br/>
 +
'''RHS: USAF – United States Armed Forces.''' Добавляет Вооруженные Силы США в Arma 3, а именно мод фокусируется на десятках единиц военной техники США с 2010  года по настоящее время, частей, а так же различных видах оружия.<br/>
 +
'''RHS: GREF.''' Стремится расширить Arma 3. Добавляет различные, независимые, вымышленные и реальные фракции, которые выходят за пределы сферы действия AFRF и USAF. Новые единицы техники и оружия ждут вас!
 +
<br/>
 +
<br/>
 +
=== '''Установка RHS модов на примере AFRF.''' ===
 +
Для начала вам нужно [http://www.myarena.ru/game_arma3.html заказать игровой сервер Arma 3] у нас на игровом хостинге или [http://www.myarena.ru/vds.html заказать VDS сервер] и установить Arma 3 сервер на нем.<br/>
 +
После чего приступаем непосредственно к установке самого мода.<br/>
 +
 
 +
'''Шаг 1. Скачивание необходимых ресурсов для работы мода.'''<br/>
 +
Первым делом скачаем актуальную '''Current''' версию мода с [http://www.rhsmods.org/ официального сайта] и распакуем скачанный архив.<br/>
 +
'''Скачать мод:''' [http://www.rhsmods.org/mod/1 RHS: AFRF] | [http://www.rhsmods.org/mod/2 RHS: USAF] | [http://www.rhsmods.org/mod/2 RHS: GREF]<br/><br/>
 +
''Так как мы для примера выбрали модификацию AFRF, то и все манипуляции будут проводиться с ним, аналогично вы можете установить другие RHS моды.''<br/>
 +
После распаковки архива папку '''@RHSAFRF''' нужно закачать через FTP в корень вашего игрового сервера ''(Рисунок 1)''.<br/>
 +
Как подключиться к FTP своего игрового сервера описано в нашей инструкции здесь: [[Подключение_к_FTP_игрового_сервера_с_помощью_программы_FileZilla|Подключение к FTP игрового сервера с помощью программы FileZilla]].<br/>
 +
[[Файл:Arma3_rhsmods_1.jpg|800px|thumb|Рисунок 1. Загрузка мода на игровой сервер.|none]]
 +
 
 +
'''Важно!''' Для работы мода в папке '''/@RHSAFRF/addons''' необходимо переименовать файлы:<br/>
 +
rhs_editorPreviews.pbo&nbsp;&nbsp;в&nbsp;&nbsp;rhs_editorpreviews.pbo<br/>
 +
rhs_editorPreviews.pbo.rhsafrf.0.4.1.1.bisign&nbsp;&nbsp;в&nbsp;&nbsp;rhs_editorpreviews.pbo.rhsafrf.0.4.1.1.bisign<br/><br/>
 +
После этого там же скачиваем key-файл '''rhsafrf.X.X.X.X.bikey''' и закачиваем его на сервер в папку '''keys'''.<br/>
 +
<font size="2">''Для работы мода RHS: GREF необходимо закачать key-файлы AFRF, USAF, GREF модов.''</font><br/>
 +
 
 +
Так как мод не требует наличия баз данных, переходим к следующему шагу установки.<br/><br/>
 +
 
 +
'''Шаг 2. Настройка параметров запуска игрового сервера.'''<br/>
 +
Открываем раздел '''Настройки''' в панели управления игрового сервера ''(Рисунок 2)''.<br/>
 +
В параметре '''-mod''' указываем '''@RHSAFRF'''<br/>
 +
<font size="2">''Для работы RHS: USAF укажите @RHSUSAF, для работы RHS: GREF укажите @RHSAFRF;@RHSUSAF;@RHSGREF''</font><br/>
 +
В параметре '''-serverMod''' указывать '''ничего не нужно'''<br/>
 +
Включите параметр '''-autoInit''', чтобы мод загружался автоматически при старте сервера, в ином случае мод начнет загружаться только после того, как зайдет первый игрок.<br/>
 +
[[Файл:Arma3_rhsmods_2.jpg|800px|thumb|Рисунок 2. Настройка параметров запуска сервера.|none]]
 +
 
 +
И нажимаем кнопку '''Сохранить'''.<br/><br/>
 +
 
 +
'''Шаг 3. Проверка работы мода.'''<br/>
 +
После выполненных настроек запускаем игровой сервер.<br/>
 +
Открываем раздел '''Консоль''' и ищем выделенную строку ''(Рисунок 3)''.
 +
[[Файл:Arma3_rhsmods_3.jpg|800px|thumb|Рисунок 3. Проверка работы мода.|none]]
 +
 
 +
Если она есть, то мод '''RHS: AFRF''' работает на сервере.<br/>
 +
Переходим к следующему шагу.<br/><br/>
 +
 
 +
'''Шаг 4. Установка мода в клиент игры.'''<br/>
 +
Запускаем лаунчер клиента '''Arma 3'''.<br/>
 +
В лаунчере Arma 3 нужно добавить директорию с модом, который вы распаковали, после чего он появится в списке, как показано на картинке ''(Рисунок 4)''.<br/>
 +
[[Файл:Arma3_rhsmods_4.jpg|800px|thumb|Рисунок 4. Добавление мода в клиент Arma 3.|none]]
 +
 
 +
Запускаем игру, добавляем сервер в избранное или находим его по поиску и убеждаемся, что на сервере работает '''RHS: AFRF''' и что он также присутствует в клиенте игры ''(Рисунок 5)''.
 +
[[Файл:Arma3_rhsmods_5.jpg|800px|thumb|Рисунок 5. Сервер Arma 3 в поиске.|none]]
 +
 
 +
На этом все. <br/>
 +
Можно заходить на сервер и играть.<br/><br/>
 +
=== '''Возможные проблемы.''' ===
 +
Если в поиске серверов у вашего сервера статус мода красный, то необходимо обратить внимание на дату создания папки мода вашего клиента игры, если она не соответствует текущей даты, то создайте папку с тем же названием самостоятельно и переместите файлы мода в неё так же, как они распологались в архиве.

Текущая версия на 02:22, 25 октября 2016

RHS: AFRF – Armed Forces of the Russian Federation. Добавляет Вооруженные Силы Российской Федерации в Arma 3, а именно фокусируется на десятках единиц военной техники с середины 2000-х годов до настоящего времени, частей, а так же различных видах Российского оружия.
RHS: USAF – United States Armed Forces. Добавляет Вооруженные Силы США в Arma 3, а именно мод фокусируется на десятках единиц военной техники США с 2010 года по настоящее время, частей, а так же различных видах оружия.
RHS: GREF. Стремится расширить Arma 3. Добавляет различные, независимые, вымышленные и реальные фракции, которые выходят за пределы сферы действия AFRF и USAF. Новые единицы техники и оружия ждут вас!

Установка RHS модов на примере AFRF.

Для начала вам нужно заказать игровой сервер Arma 3 у нас на игровом хостинге или заказать VDS сервер и установить Arma 3 сервер на нем.
После чего приступаем непосредственно к установке самого мода.

Шаг 1. Скачивание необходимых ресурсов для работы мода.
Первым делом скачаем актуальную Current версию мода с официального сайта и распакуем скачанный архив.
Скачать мод: RHS: AFRF | RHS: USAF | RHS: GREF

Так как мы для примера выбрали модификацию AFRF, то и все манипуляции будут проводиться с ним, аналогично вы можете установить другие RHS моды.
После распаковки архива папку @RHSAFRF нужно закачать через FTP в корень вашего игрового сервера (Рисунок 1).
Как подключиться к FTP своего игрового сервера описано в нашей инструкции здесь: Подключение к FTP игрового сервера с помощью программы FileZilla.

Рисунок 1. Загрузка мода на игровой сервер.

Важно! Для работы мода в папке /@RHSAFRF/addons необходимо переименовать файлы:
rhs_editorPreviews.pbo  в  rhs_editorpreviews.pbo
rhs_editorPreviews.pbo.rhsafrf.0.4.1.1.bisign  в  rhs_editorpreviews.pbo.rhsafrf.0.4.1.1.bisign

После этого там же скачиваем key-файл rhsafrf.X.X.X.X.bikey и закачиваем его на сервер в папку keys.
Для работы мода RHS: GREF необходимо закачать key-файлы AFRF, USAF, GREF модов.

Так как мод не требует наличия баз данных, переходим к следующему шагу установки.

Шаг 2. Настройка параметров запуска игрового сервера.
Открываем раздел Настройки в панели управления игрового сервера (Рисунок 2).
В параметре -mod указываем @RHSAFRF
Для работы RHS: USAF укажите @RHSUSAF, для работы RHS: GREF укажите @RHSAFRF;@RHSUSAF;@RHSGREF
В параметре -serverMod указывать ничего не нужно
Включите параметр -autoInit, чтобы мод загружался автоматически при старте сервера, в ином случае мод начнет загружаться только после того, как зайдет первый игрок.

Рисунок 2. Настройка параметров запуска сервера.

И нажимаем кнопку Сохранить.

Шаг 3. Проверка работы мода.
После выполненных настроек запускаем игровой сервер.
Открываем раздел Консоль и ищем выделенную строку (Рисунок 3).

Рисунок 3. Проверка работы мода.

Если она есть, то мод RHS: AFRF работает на сервере.
Переходим к следующему шагу.

Шаг 4. Установка мода в клиент игры.
Запускаем лаунчер клиента Arma 3.
В лаунчере Arma 3 нужно добавить директорию с модом, который вы распаковали, после чего он появится в списке, как показано на картинке (Рисунок 4).

Рисунок 4. Добавление мода в клиент Arma 3.

Запускаем игру, добавляем сервер в избранное или находим его по поиску и убеждаемся, что на сервере работает RHS: AFRF и что он также присутствует в клиенте игры (Рисунок 5).

Рисунок 5. Сервер Arma 3 в поиске.

На этом все.
Можно заходить на сервер и играть.

Возможные проблемы.

Если в поиске серверов у вашего сервера статус мода красный, то необходимо обратить внимание на дату создания папки мода вашего клиента игры, если она не соответствует текущей даты, то создайте папку с тем же названием самостоятельно и переместите файлы мода в неё так же, как они распологались в архиве.