Контент-хостинг ручной способ — различия между версиями
W1ck3d (обсуждение | вклад) (→Ручной способ) |
W1ck3d (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
'''Пароль''' - пароль от Web-хостинга.<br/> | '''Пароль''' - пароль от Web-хостинга.<br/> | ||
Нажимаем кнопку '''Подключение'''.<br/> | Нажимаем кнопку '''Подключение'''.<br/> | ||
− | [[Файл:fastdl_4.png|frame|Рисунок | + | [[Файл:fastdl_4.png|frame|Рисунок 1. Подключение к FTP-серверу Web-хостинга.|none]] |
'''Шаг 3'''.<br/> | '''Шаг 3'''.<br/> | ||
− | Заходим в папку '''www''', затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется '''mygameserver.myarena.ru'''). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере '''cstrike'''). ''(Рисунок | + | Заходим в папку '''www''', затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется '''mygameserver.myarena.ru'''). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере '''cstrike'''). ''(Рисунок 2)''<br/> |
− | [[Файл:fastdl_5.png|frame|Рисунок | + | [[Файл:fastdl_5.png|frame|Рисунок 2. Создание папки для контент-хостинга.|none]] |
'''Шаг 4'''.<br/> | '''Шаг 4'''.<br/> | ||
− | В эту папку нужно закачать <b>все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере</b>. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только '''maps, sound, models''' (возможно и некоторые другие папки). ''(Рисунок | + | В эту папку нужно закачать <b>все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере</b>. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только '''maps, sound, models''' (возможно и некоторые другие папки). ''(Рисунок 3)''<br/> |
− | [[Файл:fastdl_6.png|frame|Рисунок | + | [[Файл:fastdl_6.png|frame|Рисунок 3. Загрузка файлов для контент-хостинга.|none]] |
'''Шаг 5'''.<br/> | '''Шаг 5'''.<br/> | ||
− | В нашем примере доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''', а папка с файлами называется '''cstrike'''. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет '''http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/''' (''у вас будет другой адрес''). Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр '''sv_downloadurl'''. ''(Рисунок | + | В нашем примере доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''', а папка с файлами называется '''cstrike'''. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет '''http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/''' (''у вас будет другой адрес''). Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр '''sv_downloadurl'''. ''(Рисунок 4)''<br/> |
''Внимание!'' Слэш (/) в конце адреса обязателен! Также убедитесь, что по случайности не вставили лишние пустые пробелы в начале и конце ссылки. | ''Внимание!'' Слэш (/) в конце адреса обязателен! Также убедитесь, что по случайности не вставили лишние пустые пробелы в начале и конце ссылки. | ||
− | [[Файл:Fastdl_cfg2.gif|frame|Рисунок | + | [[Файл:Fastdl_cfg2.gif|frame|Рисунок 4. Настройка игрового сервера.|none]] |
Если Вы самостоятельно указываете переменную '''sv_downloadurl''' в файле '''server.cfg''', то адрес контент-хостинга нужно поместить в двойные кавычки. В нашем примере это будет выглядеть так:<br/> | Если Вы самостоятельно указываете переменную '''sv_downloadurl''' в файле '''server.cfg''', то адрес контент-хостинга нужно поместить в двойные кавычки. В нашем примере это будет выглядеть так:<br/> |
Версия 15:20, 16 сентября 2016
Ручной способ
Шаг 1.
Создайте WEB-Хостинг по этой инструкции.
Шаг 2.
Для закачки файлов нам потребуется программа для работы с FTP (к примеру FileZilla). В нашем примере, во время создания Web-хостинга, мы указали доменное имя mygameserver.myarena.ru (у вас другое доменное имя). В FTP-клиенте вводим следующие данные: (Рисунок 1)
Хост - доменное имя сайта (в нашем примере это mygameserver.myarena.ru),
Имя пользователя - логин от Web-хостинга,
Пароль - пароль от Web-хостинга.
Нажимаем кнопку Подключение.
Шаг 3.
Заходим в папку www, затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется mygameserver.myarena.ru). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере cstrike). (Рисунок 2)
Шаг 4.
В эту папку нужно закачать все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только maps, sound, models (возможно и некоторые другие папки). (Рисунок 3)
Шаг 5.
В нашем примере доменное имя mygameserver.myarena.ru, а папка с файлами называется cstrike. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/ (у вас будет другой адрес). Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр sv_downloadurl. (Рисунок 4)
Внимание! Слэш (/) в конце адреса обязателен! Также убедитесь, что по случайности не вставили лишние пустые пробелы в начале и конце ссылки.
Если Вы самостоятельно указываете переменную sv_downloadurl в файле server.cfg, то адрес контент-хостинга нужно поместить в двойные кавычки. В нашем примере это будет выглядеть так:
sv_downloadurl "http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/"
Сохраните изменения, перезапустите игровой сервер. Создание и настройка контент-хостинга завершена. Для уверенности в правильности совершенных действий, прочитайте указания по проверке контент-хостинга.