Контент-хостинг ручной способ — различия между версиями
W1ck3d (обсуждение | вклад) |
W1ck3d (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | Что такое '''контент-хостинг'''? <br/> | ||
+ | '''Контент-хостинг''' - это хранилище, которое содержит файлы, предназначенные для быстрого скачивания в клиенте игры. Если у вас на сервере установлены нестандартные звуки, карты или прочие ресурсы, то у игрока они могут скачиваться долго или по некоторым причинам могут не скачиваться вообще. Для этого и нужно создавать контент-хостинг, чтобы при входе на сервер, игра смогла быстро скачать все недостающие ресурсы с веб-сервера. Использование отдельного хранилища файлов также позволяет избавить игровой сервер от работы, связанной с передачей файлов, что снизит нагрузку на него. | ||
+ | |||
+ | '''Контент-хостинг предоставляется нашим клиентам бесплатно!''' | ||
+ | |||
+ | Адрес контент-хостинга определяется параметром '''sv_downloadurl'''. Когда Вы заказываете сервер, '''sv_downloadurl''' уже содержит ссылку на наш контент-хостинг. Наш контент-хостинг содержит все карты, модели, звуки и прочие файлы, которые требуются для плагинов и карт из панели управления. Поэтому, если Вы не включаете FTP-режим, то ничего настраивать не нужно! | ||
+ | |||
+ | Если включен FTP-режим, Вы можете закачивать свои дополнительные карты, звуки и прочее. Однако наш контент-хостинг для '''sv_downloadurl''' не будет содержать ваших файлов, следовательно игроки не смогут быстро скачивать файлы (или в некоторых случаях не смогут скачать файлы вообще). В этом случае необходимо создать свой индивидуальный контент-хостинг для '''sv_downloadurl'''.<br/> | ||
+ | |||
+ | |||
== Ручной способ == | == Ручной способ == | ||
Текущая версия на 15:38, 16 сентября 2016
Что такое контент-хостинг?
Контент-хостинг - это хранилище, которое содержит файлы, предназначенные для быстрого скачивания в клиенте игры. Если у вас на сервере установлены нестандартные звуки, карты или прочие ресурсы, то у игрока они могут скачиваться долго или по некоторым причинам могут не скачиваться вообще. Для этого и нужно создавать контент-хостинг, чтобы при входе на сервер, игра смогла быстро скачать все недостающие ресурсы с веб-сервера. Использование отдельного хранилища файлов также позволяет избавить игровой сервер от работы, связанной с передачей файлов, что снизит нагрузку на него.
Контент-хостинг предоставляется нашим клиентам бесплатно!
Адрес контент-хостинга определяется параметром sv_downloadurl. Когда Вы заказываете сервер, sv_downloadurl уже содержит ссылку на наш контент-хостинг. Наш контент-хостинг содержит все карты, модели, звуки и прочие файлы, которые требуются для плагинов и карт из панели управления. Поэтому, если Вы не включаете FTP-режим, то ничего настраивать не нужно!
Если включен FTP-режим, Вы можете закачивать свои дополнительные карты, звуки и прочее. Однако наш контент-хостинг для sv_downloadurl не будет содержать ваших файлов, следовательно игроки не смогут быстро скачивать файлы (или в некоторых случаях не смогут скачать файлы вообще). В этом случае необходимо создать свой индивидуальный контент-хостинг для sv_downloadurl.
Ручной способ
Шаг 1.
Создайте WEB-Хостинг по этой инструкции.
Шаг 2.
Для закачки файлов нам потребуется программа для работы с FTP (к примеру FileZilla). В нашем примере, во время создания Web-хостинга, мы указали доменное имя mygameserver.myarena.ru (у вас другое доменное имя). В FTP-клиенте вводим следующие данные: (Рисунок 1)
Хост - доменное имя сайта (в нашем примере это mygameserver.myarena.ru),
Имя пользователя - логин от Web-хостинга,
Пароль - пароль от Web-хостинга.
Нажимаем кнопку Подключение.
Шаг 3.
Заходим в папку www, затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется mygameserver.myarena.ru). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере cstrike). (Рисунок 2)
Шаг 4.
В эту папку нужно закачать все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только maps, sound, models (возможно и некоторые другие папки). (Рисунок 3)
Шаг 5.
В нашем примере доменное имя mygameserver.myarena.ru, а папка с файлами называется cstrike. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/ (у вас будет другой адрес). Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр sv_downloadurl. (Рисунок 4)
Внимание! Слэш (/) в конце адреса обязателен! Также убедитесь, что по случайности не вставили лишние пустые пробелы в начале и конце ссылки.
Если Вы самостоятельно указываете переменную sv_downloadurl в файле server.cfg, то адрес контент-хостинга нужно поместить в двойные кавычки. В нашем примере это будет выглядеть так:
sv_downloadurl "http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/"
Сохраните изменения, перезапустите игровой сервер. Создание и настройка контент-хостинга завершена. Для уверенности в правильности совершенных действий, прочитайте указания по проверке контент-хостинга.