Управление ботами в CSGO — различия между версиями
W1ck3d (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Квары: == bot_join_after_player 1 Работа ботов только с живыми игроками на сервере.(Поставьте 0 есл…») |
W1ck3d (обсуждение | вклад) |
||
Строка 145: | Строка 145: | ||
<br> | <br> | ||
bot_snipers_only | bot_snipers_only | ||
− | + | Боты используют только снайперские винтовки | |
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Строка 153: | Строка 153: | ||
<br> | <br> | ||
bot_knives_only | bot_knives_only | ||
− | + | Боты используют только нож | |
<br> | <br> | ||
<br> | <br> |
Версия 16:34, 16 апреля 2018
Квары:
bot_join_after_player 1
Работа ботов только с живыми игроками на сервере.(Поставьте 0 если, хотите что бы боты были всегда) (по умолчанию 1 - включено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_quota <кол-во ботов>
Задать определённое кол-во одновременно играющих ботов на сервере (по умолчанию 10)
bot_quota_mode
Определяет тип квоты. Допустимые значения: «normal», «fill» и «match». (по умолчанию normal, по умолчанию для обычного casual режима fill)
normal - нормальный режим, кол-во ботов будет по заданной переменной bot_quota
fill - сервер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям.
match - сервер будет проверять соотношение 1:N, т.е людей к ботам, где N — это значение квара bot_quota.
bot_difficulty 1
Определяет навык ботов, присоединяющихся к игре. Значения: 0 = легкий, 1 = нормальный, 2 = жесткий, 3 = эксперт.(по умолчанию 1 - лёгкий)
bot_allow_grenades 1
Использование ботами гранат (по умолчанию 1 - включено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_allow_machine_guns 1
Использование ботами пулемёта (по умолчанию 1 - включено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_allow_pistols 1
Использование ботами пистолетов(по умолчанию 1 - включено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_allow_rifles 1
Использование ботами винтовок (по умолчанию 1 - включено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_allow_shotguns 1
Использование ботами дробовиков (по умолчанию 1 - включено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_allow_snipers 1
Использование ботами снайперских винтовок (по умолчанию 1 - включено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_allow_sub_machine_guns 1
Использование ботами автоматов (по умолчанию 1 - включено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_allow_rogues
Разбойный режим. Боты перестают слушать радиокоманды и не преследуют сценарий карты.(не минируют бомбу, не спасают заложников и т. д.)
bot_autodifficulty_threshold_high 0
Шаг коэффициента Автоматическое повышение сложности ботов если человек играющий против них сильнее. Оцениваются средние статистические показатели человеческих достижений в игре.
Простым языком (На сколько бот будет сильнее средне статистических показателей в таблице TAB живого игрока)
минимально -20 максимально 20 (по умолчанию 0)
bot_autodifficulty_threshold_low -2
Автоматическое понижение сложности ботов при среднем значение нижнего порога достижений человека в таблице TAB
Простым языком (Боты смотрят на средние показатели человека в TAB и занижают свой уровень игры)
минимально -20 максимально 20 (по умолчанию -2)
bot_chatter normal
Режим коммуникация ботов
off - Выключить
radio - Только радио
minimal - минимальное кол-во сообщений союзникам
normal - нормальное кол-во сообщений союзникам (по умолчанию normal)
bot_coop_force_throw_grenade_chance 0.3
Шанс, что бот применит гранату атакуя врага (по умолчанию 0.3)
bot_coop_idle_max_vision_distance 1400
Дистанция на которой бот видит через стену не передвигающихся игроков (кемпер, AFK игроков и т.д.) (по умолчанию 1400)
bot_defer_to_human_goals 0
Если стоит 1 и в команде есть человек, боты не будут выполнять сценарий карты.(Выводить заложников, минировать бомбу и т. д.)
bot_freeze 0
Остановка всех ботов, они не будут бегать и стрелять.(по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_ignore_players 0
Игнорирование людей на карте.(Для ботов люди перестанут существовать, и они перестанут по ним стрелять и т. д.) (по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_join_team any
Определяет за какую команду зайдут боты по квару bot_quota (по умолчанию any - произвольно)
any - произвольно за террористов и ментов соблюдая баланс
T - за террористов (в конфиге игрового режима должен быть mp_limitteams 0 и mp_autoteambalance 0 чтобы ботов потом не сбалансировало по командам)
CT - за ментов (в конфиге игрового режима должен быть mp_limitteams 0 и mp_autoteambalance 0 чтобы ботов потом не сбалансировало по командам)
bot_randombuy 0
Произвольная закупка оружия ботами в начале раунда(должны ли боты игнорировать свое предпочтительное оружие и просто покупать оружие наугад)(по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_zombie 0
Режим зомби. Если значение 1, боты будут в режиме ожидания пока в поле зрения не появится враг.(по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить
Консольные команды:
Перед использованием этих команд, убедитесь что у вас установлено в конфиге игрового режима mp_autoteambalance 0 и mp_limitteams 0
bot_add
Добавляет бота в произвольную команду
bot_add_ct
Добавляет бота за counter-terrorist
bot_add_t
Добавляет бота за terrorist
bot_snipers_only
Боты используют только снайперские винтовки
bot_pistols_only
Боты используют только пистолеты
bot_knives_only
Боты используют только нож
bot_all_weapons
Боты используют весь вид вооружений
bot_kill <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name>
Убить ботов, можно как всех командой bot_kill all или определённую группу (к примеру только counter-terrorist) bot_kill ct
all - всех
t - только террористов
ct - только ментов
type - определённый тип
difficulty - определённой сложности
name - по нику (Пример: bot_kill Mike)
bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name>
Кикнуть ботов, можно как всех командой bot_kick all или определённую группу (к примеру только counter-terrorist) bot_kick ct
Для разработчиков:
bot_goto_selected
Отправляет бота в выбранную навигационную область. (Для использования на сервере должно быть прописано sv_cheats 1)
bot_place
Помещает бота с карты, на которую указывает локальный игрок.
bot_goto_mark
Отправляет бота в отмеченную навигационную область (полезно для тестирования навигационных сеток)
bot_crouch 0
Маркирует отмеченную область в которой боты будут приседать.
0 - Выключить
1 - Включить
bot_debug 0
Отладjчная информация поведения ботов
0 - Выключить
1 - Включить
bot_debug_target 0
Отладочная информация целей
0 - Выключить
1 - Включить
bot_defer_to_human_items 1
Если отличное от нуля и есть человек в команде, боты не получат предметы из сценария карты.
bot_dont_shoot 0
Если отличное от нуля, боты не будут запускать оружие. (для отладки)
bot_max_vision_distance_override -1
Максимальная дистанция на котрой могут видеть боты (по умолчанию -1)
bot_loadout
Задаёт предметы ботам в начале раунда
bot_mimic 0
Бот будет повторять все движения за игроком, такие как стрельба, бег, прыжки (по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_mimic_yaw_offset 180
Угол под которым будет находится бот который повторяет действие за игроком.(180 - бот будем смотреть на игрока, 0 - будет смотреть туда же куда и игрок)
bot_show_battlefront 0
Показывать области, в которых встречаются первые игроки.(по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_show_nav 0
Показывать навигацию ботов(по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_show_occupy_time 0
Показывать, когда каждая область навигации может быть достигнута каждой командой.(по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_stop 0
Обработка информации метаданных ботами.()(по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить
bot_traceview 0
Показывать траекторию куда смотрят боты(по умолчанию 0 - выключено)
0 - Выключить
1 - Включить