Контент-хостинг ручной способ — различия между версиями

Материал из Википедия MyArena.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Ручной способ)
Строка 12: Строка 12:
 
'''Пароль''' - пароль от Web-хостинга.<br/>
 
'''Пароль''' - пароль от Web-хостинга.<br/>
 
Нажимаем кнопку '''Подключение'''.<br/>
 
Нажимаем кнопку '''Подключение'''.<br/>
[[Файл:fastdl_4.png|frame|Рисунок 2. Подключение к FTP-серверу Web-хостинга.|none]]
+
[[Файл:fastdl_4.png|frame|Рисунок 1. Подключение к FTP-серверу Web-хостинга.|none]]
  
  
 
'''Шаг 3'''.<br/>
 
'''Шаг 3'''.<br/>
Заходим в папку '''www''', затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется '''mygameserver.myarena.ru'''). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере '''cstrike'''). ''(Рисунок 14)''<br/>
+
Заходим в папку '''www''', затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется '''mygameserver.myarena.ru'''). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере '''cstrike'''). ''(Рисунок 2)''<br/>
[[Файл:fastdl_5.png|frame|Рисунок 3. Создание папки для контент-хостинга.|none]]
+
[[Файл:fastdl_5.png|frame|Рисунок 2. Создание папки для контент-хостинга.|none]]
  
  
 
'''Шаг 4'''.<br/>
 
'''Шаг 4'''.<br/>
В эту папку нужно закачать <b>все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере</b>. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только '''maps, sound, models''' (возможно и некоторые другие папки). ''(Рисунок 15)''<br/>
+
В эту папку нужно закачать <b>все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере</b>. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только '''maps, sound, models''' (возможно и некоторые другие папки). ''(Рисунок 3)''<br/>
[[Файл:fastdl_6.png|frame|Рисунок 4. Загрузка файлов для контент-хостинга.|none]]
+
[[Файл:fastdl_6.png|frame|Рисунок 3. Загрузка файлов для контент-хостинга.|none]]
  
  
 
'''Шаг 5'''.<br/>
 
'''Шаг 5'''.<br/>
В нашем примере доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''', а папка с файлами называется '''cstrike'''. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет '''http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/''' (''у вас будет другой адрес''). Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр '''sv_downloadurl'''. ''(Рисунок 16)''<br/>
+
В нашем примере доменное имя '''mygameserver.myarena.ru''', а папка с файлами называется '''cstrike'''. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет '''http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/''' (''у вас будет другой адрес''). Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр '''sv_downloadurl'''. ''(Рисунок 4)''<br/>
 
''Внимание!'' Слэш (/) в конце адреса обязателен! Также убедитесь, что по случайности не вставили лишние пустые пробелы в начале и конце ссылки.
 
''Внимание!'' Слэш (/) в конце адреса обязателен! Также убедитесь, что по случайности не вставили лишние пустые пробелы в начале и конце ссылки.
[[Файл:Fastdl_cfg2.gif|frame|Рисунок 5. Настройка игрового сервера.|none]]
+
[[Файл:Fastdl_cfg2.gif|frame|Рисунок 4. Настройка игрового сервера.|none]]
  
 
Если Вы самостоятельно указываете переменную '''sv_downloadurl''' в файле '''server.cfg''', то адрес контент-хостинга нужно поместить в двойные кавычки. В нашем примере это будет выглядеть так:<br/>
 
Если Вы самостоятельно указываете переменную '''sv_downloadurl''' в файле '''server.cfg''', то адрес контент-хостинга нужно поместить в двойные кавычки. В нашем примере это будет выглядеть так:<br/>

Версия 15:20, 16 сентября 2016

Ручной способ

Шаг 1.
Создайте WEB-Хостинг по этой инструкции.

Шаг 2.
Для закачки файлов нам потребуется программа для работы с FTP (к примеру FileZilla). В нашем примере, во время создания Web-хостинга, мы указали доменное имя mygameserver.myarena.ru (у вас другое доменное имя). В FTP-клиенте вводим следующие данные: (Рисунок 1)
Хост - доменное имя сайта (в нашем примере это mygameserver.myarena.ru),
Имя пользователя - логин от Web-хостинга,
Пароль - пароль от Web-хостинга.
Нажимаем кнопку Подключение.

Рисунок 1. Подключение к FTP-серверу Web-хостинга.


Шаг 3.
Заходим в папку www, затем в папку с названием равным названию вашего домена (в нашем примере папка называется mygameserver.myarena.ru). Создаем любую папку для файлов (в нашем примере cstrike). (Рисунок 2)

Рисунок 2. Создание папки для контент-хостинга.


Шаг 4.
В эту папку нужно закачать все нестандартные карты, модели, звуки и прочие файлы, которые используются на сервере. При закачке строго соблюдайте иерархию папок! Т.е. нужно загружать не все папки, а только maps, sound, models (возможно и некоторые другие папки). (Рисунок 3)

Рисунок 3. Загрузка файлов для контент-хостинга.


Шаг 5.
В нашем примере доменное имя mygameserver.myarena.ru, а папка с файлами называется cstrike. Соответственно полный путь к файлам в нашем примере будет http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/ (у вас будет другой адрес). Этот адрес и нужно ввести в конфиг игрового сервера в параметр sv_downloadurl. (Рисунок 4)
Внимание! Слэш (/) в конце адреса обязателен! Также убедитесь, что по случайности не вставили лишние пустые пробелы в начале и конце ссылки.

Рисунок 4. Настройка игрового сервера.

Если Вы самостоятельно указываете переменную sv_downloadurl в файле server.cfg, то адрес контент-хостинга нужно поместить в двойные кавычки. В нашем примере это будет выглядеть так:
sv_downloadurl "http://mygameserver.myarena.ru/cstrike/"

Сохраните изменения, перезапустите игровой сервер. Создание и настройка контент-хостинга завершена. Для уверенности в правильности совершенных действий, прочитайте указания по проверке контент-хостинга.