Настройка сервера Ark Survival Evolved — различия между версиями
Papay (обсуждение | вклад) (→GameUserSettings.ini) |
Papay (обсуждение | вклад) (→GameUserSettings.ini) |
||
Строка 90: | Строка 90: | ||
| PlayerDamageMultiplier || 1.0 || Определяет урон игрока. | | PlayerDamageMultiplier || 1.0 || Определяет урон игрока. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | StructureDamageMultiplier || 1.0 || Определяет урон нанесенный структурами, например частокол. |
|- | |- | ||
− | | | + | | PlayerResistanceMultiplier || 1.0 || Определяет уровень сопротивления игрока атакам. Высокие значения уменьшают сопротивление к повреждению, низкие значение увеличивает сопротивление, уменьшая и урон от атак. |
|- | |- | ||
− | | | + | | DinoResistanceMultiplier || 1.0 || Определяет уровень сопротивления динозавров повреждению. Высокие значения уменьшают сопротивление к повреждению, низкие значение увеличивает сопротивление, уменьшая и урон от атак. |
|- | |- | ||
− | | | + | | StructureResistanceMultiplier || 1.0 || Определяет уровень сопротивления к повреждению. Высокие значения уменьшают сопротивление к повреждению, низкие значение увеличивает сопротивление. |
|- | |- | ||
− | | | + | | XPMultiplier || 1.0 || Скорость получения опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Максимум 80. |
|- | |- | ||
− | | | + | | TamingSpeedMultiplier || 1.0 || Параметр отвечающий за скорость приручения динозавров. |
|- | |- | ||
− | | | + | | HarvestAmountMultiplier || 1.0 || Параметр отвечающий за скорость добычи из всех промышленных областей (рубка деревьев, сбор ягод, резьба каркасов и т.п.) |
|- | |- | ||
− | | | + | | HarvestHealthMultiplier || 1.0 || Параметр отвечающий за HP всех вещей, которые могут быть добыты (деревья, камни, каркасы и т.п.) |
|- | |- | ||
− | | | + | | MaxPlatformSaddleStructureLimit || НЕТУ || Максимальное количество платформ-существ/плотов, разрешенных на сервере. |
|- | |- | ||
− | | | + | | PerPlatformMaxStructuresMultiplier || 1.0 || Какое максимальное количество предметов можно размещать на седлах или плотах. |
|- | |- | ||
− | | 1 || | + | | ResourcesRespawnPeriodMultiplier || 1.0 || Определяет скорость респвана ресурсов после сбора. |
+ | |- | ||
+ | | PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || 1.0 || Определяет скорость потребления воды. Повышая параметр жажда наступает быстрей. | ||
+ | |- | ||
+ | | PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || 1.0 || Определяет скорость потребления пищи. Повышая параметр голод наступает быстрей. | ||
+ | |- | ||
+ | | PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || 1.0 || Определяет скорость выносливости игрока. Повышая параметр игрок устает быстрей. | ||
+ | |- | ||
+ | | PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || 1.0 || Скорость восстановления здоровья. | ||
+ | |- | ||
+ | | DinoCharacterFoodDrainMultiplier || 1.0 || Определяет скорость потребления пищи динозаврами. Повышая параметр голод у динозавров наступает быстрей. | ||
+ | |- | ||
+ | | DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || 1.0 || Определяет скорость выносливости динозавра. Повышая параметр динозавр устает быстрей. | ||
+ | |- | ||
+ | | DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || 1.0 || Скорость восстановления здоровья у динозавров. | ||
+ | |- | ||
+ | | DinoCountMultiplier || 1.0 || Параметр определяет количество спавнов и скорость респавна динозавров. | ||
+ | |- | ||
+ | | AllowCaveBuildingPvE || False || Разрешает строить в пещерах на PvE серверах. | ||
+ | |- | ||
+ | | BanListURL || "http://playark.com/banlist.txt" || Использовать официальный глобальный список банов или любой другой по-вашему желанию. | ||
+ | |- | ||
+ | | PvPStructureDecay || False || Отключает разрушение структур на PvP серверах. | ||
+ | |- | ||
+ | | AutoSavePeriodMinutes || 15.0 || Интервал для автоматического сохранения. | ||
|} | |} |
Версия 16:18, 29 июня 2017
В этой инструкции собрана информация касательно параметров и конфигурации игрового сервера Ark: Survival Evolved.
Файлы конфигурации
Большинство параметров сервера нужно указывать в двух файлах конфигурации GameUserSettings.ini и Game.ini.
Прежде чем вносить изменения в данные файлы сервер нужно отключить.
Расположение файлов конфигурации на FTP:
Файл Конфигурации | Место нахождения |
---|---|
GameUserSettings.ini | ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/ |
Game.ini | ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/ |
В файле GameUserSettings.ini содержатся параметры как для клиента игры так и для игрового сервера. Параметры клиента игры сервером не используются. Параметры сервера указаны в разделе под названием [ServerSettings].
Game.ini файл используется для более продвинутых модификаций, отключение каких либо энграмм, какое количество XP игрок будет получать за новый уровень, отключение специфического контента или изменение баланса в зависимости от предпочтений игроков.
Изначально Game.ini чист, параметры в него нужно будет вписывать в ручную, для начала вписываем раздел [/script/shootergame.shootergamemode], только после этого указываем параметр.
Пример: [/script/shootergame.shootergamemode] MatingIntervalMultiplie=1.0
Все параметры в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini нужно обязательно указывать со значением. Если параметр не указан в конфигурационном файле, его значение автоматически используется по умолчанию.
После команды обязательно ставьте символ = только потом значение
Пример: ServerCrosshair=True AllowThirdPersonPlayer=True MapPlayerLocation=True MaxStructuresInRange=100
Важное замечание по значением параметров
False - лож\отключить True - правда\включить
GameUserSettings.ini
Параметр | По умолчанию | Описание |
---|---|---|
alwaysNotifyPlayerJoined | False | Игроки получат уведомление, если кто-то присоединится к серверу. |
alwaysNotifyPlayerLeft | False | Игроки получат уведомление, если какой-то игрок вышел из игры. |
allowThirdPersonPlayer | False | Включает Вид от третьего лица. |
globalVoiceChat | False | Включает глобальный голосовой чат. |
ShowMapPlayerLocation | False | Показывает позицию игрока на карте в игре. |
noTributeDownloads | False | Отключает возможность переноса персонажа с других серверов. |
proximityChat | False | Только игроки находящиеся рядом друг с другом могут увидеть свои сообщения в чате игры. |
serverPVE | False | Данный параметр включает PvE режим на сервере. |
serverHardcore | False | Режим «Хардкор», каждый раз когда игрок умирает, он начинается всё с нуля. |
serverForceNoHud | False | HUD всегда отключён. |
DisableStructureDecayPvE | False | Отключает разрушение (гниение) построек в режиме PvE. |
DisableDinoDecayPvE | False | Отключает смерть динозавра если его не покормить. |
AllowFlyerCarryPvE | False | Разрешает летающим динозаврам хватать других динозавров и игроков в PvE |
MaxStructuresInRange | НЕТУ | Устанавливает лимит построек на сервере. |
MaxPlayers | 70 | Устанавливаем максимальное количество игроков на сервере. |
DifficultyOffset | 0.2 | Устанавливает сложность игры, параметр нужно указывать от 1 до 5. |
ServerPassword | НЕТУ | Данный параметр устанавливает пароль на сервер, другие игроки не знающие пароль от сервера не смогут зайти. |
ServerAdminPassword | НЕТУ | Пароль администратора. |
SpectatorPassword | НЕТУ | Пароль наблюдателя. |
DayCycleSpeedScale | 1.0 | Скорость изменения дня и ночи. Значение 1 соответствует обычной минуте реального времени. Время игры 28 минут. По этому для примерного 24 часового цикла дня/ночи в игре используйте значение .035 |
NightTimeSpeedScale | 1.0 | Скорость времени ночи. Понижение этого значения увеличивает длительность каждой ночи. |
DayTimeSpeedScale | 1.0 | Скорость времени дня. Понижение этого значения увеличивает длительность каждого дня. |
DinoDamageMultiplier | 1.0 | Определяет урон динозавров. |
PlayerDamageMultiplier | 1.0 | Определяет урон игрока. |
StructureDamageMultiplier | 1.0 | Определяет урон нанесенный структурами, например частокол. |
PlayerResistanceMultiplier | 1.0 | Определяет уровень сопротивления игрока атакам. Высокие значения уменьшают сопротивление к повреждению, низкие значение увеличивает сопротивление, уменьшая и урон от атак. |
DinoResistanceMultiplier | 1.0 | Определяет уровень сопротивления динозавров повреждению. Высокие значения уменьшают сопротивление к повреждению, низкие значение увеличивает сопротивление, уменьшая и урон от атак. |
StructureResistanceMultiplier | 1.0 | Определяет уровень сопротивления к повреждению. Высокие значения уменьшают сопротивление к повреждению, низкие значение увеличивает сопротивление. |
XPMultiplier | 1.0 | Скорость получения опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Максимум 80. |
TamingSpeedMultiplier | 1.0 | Параметр отвечающий за скорость приручения динозавров. |
HarvestAmountMultiplier | 1.0 | Параметр отвечающий за скорость добычи из всех промышленных областей (рубка деревьев, сбор ягод, резьба каркасов и т.п.) |
HarvestHealthMultiplier | 1.0 | Параметр отвечающий за HP всех вещей, которые могут быть добыты (деревья, камни, каркасы и т.п.) |
MaxPlatformSaddleStructureLimit | НЕТУ | Максимальное количество платформ-существ/плотов, разрешенных на сервере. |
PerPlatformMaxStructuresMultiplier | 1.0 | Какое максимальное количество предметов можно размещать на седлах или плотах. |
ResourcesRespawnPeriodMultiplier | 1.0 | Определяет скорость респвана ресурсов после сбора. |
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость потребления воды. Повышая параметр жажда наступает быстрей. |
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость потребления пищи. Повышая параметр голод наступает быстрей. |
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость выносливости игрока. Повышая параметр игрок устает быстрей. |
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | Скорость восстановления здоровья. |
DinoCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость потребления пищи динозаврами. Повышая параметр голод у динозавров наступает быстрей. |
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость выносливости динозавра. Повышая параметр динозавр устает быстрей. |
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | Скорость восстановления здоровья у динозавров. |
DinoCountMultiplier | 1.0 | Параметр определяет количество спавнов и скорость респавна динозавров. |
AllowCaveBuildingPvE | False | Разрешает строить в пещерах на PvE серверах. |
BanListURL | "http://playark.com/banlist.txt" | Использовать официальный глобальный список банов или любой другой по-вашему желанию. |
PvPStructureDecay | False | Отключает разрушение структур на PvP серверах. |
AutoSavePeriodMinutes | 15.0 | Интервал для автоматического сохранения. |