ReHLDS
ReHLDS это результат реверс-инжиниринга оригинального HLDS (build 6152/6153) с использованием отладочной информации DWARF, встроенной в linux версию HLDS, engine_i486.so.
В процессе реверс-инжиниринга было обнаружено и исправлено множество недостатков и потенциальных багов.
На данный момент Re-HLDS недостаточно протестирован как полная замена HLDS, но уже сейчас Вы можете прикоснуться к новым, инновационным разработкам.
Данный билд рекомендуется устанавливать только продвинутым пользователям.
Вы всегда можете сменить билд обратно на 6ххх, если Вас не устроил функционал и возможности Re-HLDS.
А так же вы всегда можете внести свою помощь разработчикам, совершенствовать данный билд или обратится за поддержкой на официальный сайт.
Данный билд имеет высокую производительность, а так же ряд других новшеств и изменений.
Поддерживает AMX Mod X и все плагины на данной платформе.
Вместо Dproto используется мультипротокол Reunion.
Содержание
Пункты, по которым Re-HLDS уступает обычному HLDS
Данный билд находится в бета тестировании и может проявлять нестабильность.
Отсутствие поддержки плагинов на платформе Metamod, таких как:
WhBlocker 1.5.570, Semiclip 1.9f, Semiclip 2.2, Patchmoney, Roundendblock, hack detector lite, orpheu, okapi.
Их нужно удалить с сервера перед сменой билда, И если вы используете этот билд, не устанавливайте эти плагины.
Пункты, по которым превосходит обычный HLDS
Высокая производительность
Защита от внутриигровых атак
Частые обновления
Низкая нагрузка на ядро процессора при большом количестве игроков.
Разработчики
dreamstalker, Asmodai, s1lent, PRoSToTeMa, Crock.
Полезные ссылки
Информация по производительности: http://wiki.myarena.ru/759
Официальный русскоязычный сайт: http://www.dedicated-server.ru/vbb/showthread.php?t=26201
Официальный англоязычный сайт: http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=67651
Открытый исходный код проекта: https://github.com/dreamstalker/rehlds/
Сайт для отправки прямого баг репорта: https://github.com/dreamstalker/rehlds/issues