Замена авто, скинов и объектов на сервере MTA

Материал из Википедия MyArena.ru
Версия от 09:12, 20 февраля 2014; W1ck3d (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<br>'''Нам для этого нужно 4 файла''' client.lua meta.xml файл txd файл dff <br> <br>Например, нам надо замен…»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск


Нам для этого нужно 4 файла

client.lua
meta.xml
файл txd
файл dff



Например, нам надо заменить модель машины, которой присвоен ID 541 на новую модель современного Porsche Carrera GT
У нас уже есть TXD и DFF файл модели машины, переходим к редаактированию скрипта.
Скрипт у нас будет выглядеть так:

function replaceModel()
txd = engineLoadTXD('файл.txd',541)
engineImportTXD(txd,541)
dff = engineLoadDFF('файл.dff',541)
engineReplaceModel(dff,541)
end
addEventHandler ( 'onClientResourceStart', getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel)


Где файл.txd и файл.dff - названия ваших файлов TXD и DFF, а число 541 - это присвоенный игрой ID автомобиля.

Вот мы заполнили данный скрипт:

function replaceModel()
txd = engineLoadTXD('porshe.txd',541)
engineImportTXD(txd,541)
dff = engineLoadDFF('porshe.dff',541)
engineReplaceModel(dff,541)
end
addEventHandler ( 'onClientResourceStart', getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel)







Теперь редактируем meta.xml
Он будет у нас выглядеть так:

<meta>
<script src="client.lua" type="client"/>
<file src="файл.txd" type="client"/>
<file src="файл.dff" type="client"/> 
</meta>


Где <script src="client.lua" type="client"/> означает запуск скрипта,
<file src="файл.txd" type="client"/>

<file src="файл.dff" type="client"/>
а это означает, что эти файлы необходимо загрузить игрокам.

Вот мы заполнили данный файл:

<meta>
<script src="client.lua" type="client"/>
<file src="porshe.txd" type="client"/>
<file src="porshe.dff" type="client"/> 
</meta>




Теперь либо всё кидаем в папку, или архивируем в zip архив.
Мой вам совет - архивировать в zip архив.
Называем архив или папку названием, например porsheGT
И вписываем в mtaserver.conf

<resource src="porsheGT" startup="1" protected="0"/>



И перезапускаем сервер.
Всё!

Porshe.jpg



P.S. Так же меняются скины людей и объектов!