Настройка сервера Ark Survival Evolved
В этой инструкции собрана информация касательно параметров и конфигурации игрового сервера Ark: Survival Evolved.
Файлы конфигурации
Большинство параметров сервера нужно указывать в двух файлах конфигурации GameUserSettings.ini и Game.ini.
Прежде чем вносить изменения в данные файлы сервер нужно отключить.
Расположение файлов конфигурации на FTP:
| Файл Конфигурации | Место нахождения |
|---|---|
| GameUserSettings.ini | ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/ |
| Game.ini | ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/ |
В файле GameUserSettings.ini содержатся параметры как для клиента игры так и для игрового сервера. Параметры клиента игры сервером не используются. Параметры сервера указаны в разделе под названием [ServerSettings].
Game.ini файл используется для более продвинутых модификаций, отключение каких либо энграмм, какое количество XP игрок будет получать за новый уровень, отключение специфического контента или изменение баланса в зависимости от предпочтений игроков.
Изначально Game.ini чист, параметры в него нужно будет вписывать в ручную, для начала вписываем раздел [/script/shootergame.shootergamemode], только после этого указываем параметр.
Пример: [/script/shootergame.shootergamemode] MatingIntervalMultiplie=1.0
Все параметры в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini нужно обязательно указывать со значением. Если параметр не указан в конфигурационном файле, его значение автоматически используется по умолчанию.
После команды обязательно ставьте символ = только потом значение
Пример: ServerCrosshair=True AllowThirdPersonPlayer=True MapPlayerLocation=True MaxStructuresInRange=100
Важное замечание по значениям параметров
False - лож\отключить True - правда\включить
GameUserSettings.ini
| Параметр | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| alwaysNotifyPlayerJoined | False | Игроки получат уведомление, если кто-то присоединится к серверу. |
| alwaysNotifyPlayerLeft | False | Игроки получат уведомление, если какой-то игрок вышел из игры. |
| allowThirdPersonPlayer | False | Включает Вид от третьего лица. |
| globalVoiceChat | False | Включает глобальный голосовой чат. |
| ShowMapPlayerLocation | False | Показывает позицию игрока на карте в игре. |
| ShowFloatingDamageText | True | Отображать нанесенный урон. |
| noTributeDownloads | False | Отключает возможность переноса персонажа с других серверов. |
| proximityChat | False | Только игроки находящиеся рядом друг с другом могут увидеть свои сообщения в чате игры. |
| serverPVE | False | Данный параметр включает PvE режим на сервере. |
| serverHardcore | False | Режим «Хардкор», каждый раз когда игрок умирает, он начинается всё с нуля. |
| serverForceNoHud | False | HUD всегда отключён. |
| DisableStructureDecayPvE | False | Отключает разрушение (гниение) построек в режиме PvE. |
| DisableDinoDecayPvE | False | Отключает смерть динозавра если его не покормить. |
| AllowFlyerCarryPvE | False | Разрешает летающим динозаврам хватать других динозавров и игроков в PvE |
| MaxStructuresInRange | НЕТУ | Устанавливает лимит построек на сервере. |
| MaxPlayers | 70 | Устанавливаем максимальное количество игроков на сервере. |
| DifficultyOffset | 0.2 | Устанавливает сложность игры, параметр нужно указывать от 1 до 5. |
| ServerPassword | НЕТУ | Данный параметр устанавливает пароль на сервер, другие игроки не знающие пароль от сервера не смогут зайти. |
| ServerAdminPassword | НЕТУ | Пароль администратора. |
| SpectatorPassword | НЕТУ | Пароль наблюдателя. |
| DayCycleSpeedScale | 1.0 | Скорость изменения дня и ночи. Значение 1 соответствует обычной минуте реального времени. Время игры 28 минут. По этому для примерного 24 часового цикла дня/ночи в игре используйте значение .035 |
| NightTimeSpeedScale | 1.0 | Скорость времени ночи. Понижение этого значения увеличивает длительность каждой ночи. |
| DayTimeSpeedScale | 1.0 | Скорость времени дня. Понижение этого значения увеличивает длительность каждого дня. |
| DinoDamageMultiplier | 1.0 | Определяет урон динозавров. |
| PlayerDamageMultiplier | 1.0 | Определяет урон игрока. |
| StructureDamageMultiplier | 1.0 | Определяет урон нанесенный структурами, например частокол. |
| PlayerResistanceMultiplier | 1.0 | Определяет уровень сопротивления игрока атакам. Высокие значения уменьшают сопротивление к повреждению, низкие значение увеличивает сопротивление, уменьшая и урон от атак. |
| DinoResistanceMultiplier | 1.0 | Определяет уровень сопротивления динозавров повреждению. Высокие значения уменьшают сопротивление к повреждению, низкие значение увеличивает сопротивление, уменьшая и урон от атак. |
| StructureResistanceMultiplier | 1.0 | Определяет уровень сопротивления к повреждению. Высокие значения уменьшают сопротивление к повреждению, низкие значение увеличивает сопротивление. |
| XPMultiplier | 1.0 | Скорость получения опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Максимум 80. |
| TamingSpeedMultiplier | 1.0 | Параметр отвечающий за скорость приручения динозавров. |
| HarvestAmountMultiplier | 1.0 | Параметр отвечающий за скорость добычи из всех промышленных областей (рубка деревьев, сбор ягод, резьба каркасов и т.п.) |
| HarvestHealthMultiplier | 1.0 | Параметр отвечающий за HP всех вещей, которые могут быть добыты (деревья, камни, каркасы и т.п.) |
| MaxPlatformSaddleStructureLimit | НЕТУ | Максимальное количество платформ-существ/плотов, разрешенных на сервере. |
| PerPlatformMaxStructuresMultiplier | 1.0 | Какое максимальное количество предметов можно размещать на седлах или плотах. |
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier | 1.0 | Определяет скорость респвана ресурсов после сбора. |
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость потребления воды. Повышая параметр жажда наступает быстрей. |
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость потребления пищи. Повышая параметр голод наступает быстрей. |
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость выносливости игрока. Повышая параметр игрок устает быстрей. |
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | Скорость восстановления здоровья. |
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость потребления пищи динозаврами. Повышая параметр голод у динозавров наступает быстрей. |
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | Определяет скорость выносливости динозавра. Повышая параметр динозавр устает быстрей. |
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | Скорость восстановления здоровья у динозавров. |
| DinoCountMultiplier | 1.0 | Параметр определяет количество спавнов и скорость респавна динозавров. |
| AllowCaveBuildingPvE | False | Разрешает строить в пещерах на PvE серверах. |
| BanListURL | "http://playark.com/banlist.txt" | Использовать официальный глобальный список банов или любой другой по-вашему желанию. |
| PvPStructureDecay | False | Отключает разрушение структур на PvP серверах. |
| AutoSavePeriodMinutes | 15.0 | Интервал для автоматического сохранения карты. |
| AllowAnyoneBabyImprintCuddle | False | Включите если хотите, что бы любой игрок на сервере мог «позаботиться» о детеныше динозавра. |
| AllowCrateSpawnsOnTopOfStructures | False | На сервере теперь можно включить появление доставляемых по воздуху ящиков поставки (Supply Crates) сверху над постройками, вместо предотвращения их появления из-за построек. |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |
Game.ini
| Параметр | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
| 1 | 2 | 3 |